Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mop (список заголовков)
12:24 

Хотфиксы от 25 сентября

wowraider_ru
Поля боя
Альтеракская долина

- Боссы в брекете 85–89 теперь 90 уровня, а их стража — 89.

Остров Завоеваний

- Боссы в брекете 85–89 теперь 90 уровня, а их стража — 89.
- Боссы в брекете на 90 уровень теперь 91 уровня, а их стража — 90.

Классы

Друид

- Взбучка — периодический урон увеличен на 60%.

Монах

- Удар кружкой — урон увеличен на 50%. Попадает во все цели в радиусе вместо 3.

Воин

- Зверский удар — урон увеличен на 18%.
- Казнь — урон снижен на 7%.
- Смертельный удар — урон увеличен на 5%.
Подробнее

@темы: хотфикс, news, MOP

16:24 

Запуск Mists of Pandaria: проблемы и решения (Интерактивная тема)

wowraider_ru
Итак, сегодня ночью состоялся запуск Mists of Padnaria. Насколько я могу судить по активности людей на форумах — прошел практически чисто, имелись только проблемы пиковой нагрузки и вытекающие из них. Но с этим бороться слишком дорого и Близзард вряд ли будут.



День только начинается в Европейской части нашего континента, так что проблемы и решения будут поступать весь день. В данной теме буду собирать их все.

Не забываем ретвитать и репостить, несем РДВ.

Если вы только что решили прикоснуться к прекрасному, вам будет интересна эта тема: Дополнение Mists of Pandaria онлайн. Все что вы хотели знать о дополнении.

Сводка за ночь

- В ряде случаев имеются расхождения между озвучкой персонажей и их репликами в чате.
- Для получения достижения «Убийца пандаренов» следует убивать именно пандаренов перечисленных классов, а не ни в чем не повинных гоблинов.

http://blues.wowraider.ru/blue/eu2/5452706084/Известные-недочеты-в-Mists-of-P...

- Невозможно активировать русское коллекционное издание МоП. Необходимо обратиться в службу поддержки.

http://blues.wowraider.ru/blue/eu2/5335993583/Информация-о-коллекционном-изда...

- У некоторых игроков возникает проблема с оплатой. Рекомендация — почистить Cookies и Кэш. если не поможет, ждем исправления на стороне Близзард.

http://blues.wowraider.ru/blue/eu2/5452626129/Battle.net-Payment-Issues

На WowRaider

- Отключено ранжирование логов (на сегодня).
- Отключено обновление информации с Оружейной до внесения общанных изменений в Blizzard API.

@темы: news, MOP

10:43 

Сегодня выходит Mists of Pandaria. Все что вы хотели знать о дополнении.

wowraider_ru
Итак, сегодня ночью, в 2 часа по Москве, выходит долгожданное дополнение Mists of Pandaria! Отсчет времени до непосредственного запуска вы можете увидеть в правой колонке нашего сайта. Что же нас ждет сегодня и в ближайшее время:

Чего ждать?!

@темы: news, MOP

22:52 

Время запуска Mists of Pandaria

wowraider_ru
Наконец, появился долгожданный блюпост, сообщающий нам, что контент Mists of Pandaria станет доступен на Европейских серверах в 2 часа ночи по московскому времени, 25 сентября.

С этим дополнением, мы используем новою систему активации контента дополнения, магическим образом у вас всплывет задание и вы сможете его
начать, это станет подтверждением того что дополнение вышло и вы можете начать играть в новое дополнение без всяких выходов из мира и прерывания
игрового процесса. Если все получиться хорошо, то это и будет означать начала новой главы в истории игры.

Увидимся в игре!

blues.wowraider.ru/blue/us2/6606351674/Mists-of...

@темы: blue, MOP

21:25 

Обзор зон Mists of Pandaria: Вершина Кунь–Лай

wowraider_ru
Можно процитировать Гневиона и сказать, что Пандария — страна «с богатой историей, полная тайн… и новых возможностей». На Вершине Кунь–Лай в достатке и того, и другого, и третьего! Мы уже узнали много нового о различных областях Пандарии от дизайнеров, создавших их. Сегодня мы улучили момент и поговорили о великолепной Вершине Кунь–Лай с Дэйвом «Fargo» Косаком, ведущим разработчиком заданий World of Warcraft.

Много картинок и текста

@темы: MOP, обзор локаций

13:33 

Падение Терамора (официальная страница)

wowraider_ru
Альянс

Найдите выживших в руинах разрушенного города. Мужайтесь, герои Альянса!

Первые лучи солнца, восходящего над восточной частью Калимдора, осветили ужасающую картину, раскинувшуюся перед тремя странниками. Терамор был полностью разрушен!

Воины Орды прочесывают остров в поисках выживших, а побежденные вынуждены набивать трюмы орочьих боевых кораблей награбленным.

Что здесь произошло?

Где леди Праудмур?

КТО ОТВЕТИТ ЗА ВСЕ ЭТО?


http://blues.wowraider.ru/blue/us2/6397900436/Beta-Class-Balance-Analysis-Pt.-II

Орда

Поддержите захлебнувшуюся атаку на Терамор и захватите богатства острова! За Орду!

«Спланированная Гаррошем осада острова Терамор, где расположена самая мощная твердыня Альянса в Калимдоре, потерпела крах!

Или нет?

Под покровом ночи небольшой отряд воинов–ветеранов проникает на остров. Пока защитники Терамора прятались за крепостными стенами, воины Орды пробрались мимо пришвартованных кораблей 7–го флота.

Задача отряда: отвлечь и дезорганизовать войска Альянса, пока армия вождя не перегруппируется.

Сожгите их корабли! Убейте их распорядителя полетов! Уничтожьте их боевые машины и спасите лазутчика Орды, попавшего в плен!»


http://eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/scenario/theramores-fall-horde

@темы: news, MOP

22:24 

Сценарий Битвы за Терамор начинается на 1 день раньше!

wowraider_ru
Апдейт: сценарий запущен на Европе и ру-вкладке в частности.
Сценарий ОЧЕНЬ легкий, проходится за 15мин., можно проходить бесконечное количество раз =)

Итак, 18 число почти на дворе, а блюпостеры уже сообщают, что сегодня, в полдень, на американских серверах станет доступным первый сценарий — Битва За Терамор.

Видимо, Близзард решили запустить ивент одновременно на всех серверах, так что, вполне возможно, что на Европейских серверах сценарий так же станет доступен сегодня, после полуночи.

- Сценарий будет доступен до релиза MoP, в течение 1 недели.
- Сценарий рассчитан на 3–х человек 85 уровня.
- Для участия в сценарии у персонажа должен быть средний уровень вещей не ниже 353.
- Через неделю, 24 сентября, сценарий будет переведен на 90 уровень, а требования к вещам будут повышены до 425.
- За участие в сценарии вы будете получать великие подвиги: Падение Терамора и Падение Терамора.
- Награды за прохождение сценариев следующие:

Для Альянса: Гербовая накидка Терамора

Для Орды: Маленькая мана-бомба

Нейтральные награды:


Броня


Шляпа тераморской чародейки
Шляпа ветроплета
Шляпа ведьмы клана Рок'на
Шлем застрельщика клана Рок'на
Шлем налетчика клана Рок'на
Шлем охотника на волков клана Рок'на
Шлем призывателя волков клана Рок'на
Серебряный венец
Черный венец
Золотой венец
Щит кровавого стража

Оружие


Копье застрельщика
Одноручный топор надзирателя
Ружье пехотинца
Абордажная сабля капитана
Посох преданного служителя
Большой топор рубаки
Ружье стрелка
Посох верховного мага
Матросский ятаган
запись создана: 17.09.2012 в 21:06

@темы: news, MOP

11:28 

Грег Стрит в Твиттере

wowraider_ru
Был ли изначально Йогг–Сарон задуман, как финальный босс Ульдуара?

Изначально, он должен был быть в рейде Азжола. А Ульдуар потом включил в себя некоторые аспекты этого рейда. Хотя, я могу ошибаться.

Вы говорили, что вам не нравится процесс отправки почты альтам. Ждет ли нас в будущем золото общее для всех персонажей на сервере?

Возможно.

Есть ли планы сделать межсерверный аукцион?

Нет. Это может быть проще для покупателей, но не проще для продавцов.

Не планируете ли вы переделывать низкоуровневые подземелья, чтобы они учили игроков, а не просто пролетались?

Не согласен. Если низкоуровневый контент будет слишком сложным, игроки будут просто пропускать его.

Какой из режимов испытаний будет наиболее сложным?

В данный момент это Хмелеварня Буйных Портеров. Залы Алого Ордена тоже ничего.

Есть ли планы избавиться от лат для заклинателей? Или кто–то еще будет их носить?

Мы бы рады избавиться от них, но нам не нравятся очевидные решения этой проблемы.

https://twitter.com/Ghostcrawler

@темы: news, blue, MOP

21:50 

21:06 Патч 5.0.5. Хотфиксы от 15 сентября 2012

wowraider_ru
Общее

- Таланты больше нельзя сбросить, пока один из них на КД.

Классы

Друид

- Друиды под эффектом Порыв больше не получают баффа Тревожный рев от других друидов.
- Затмение больше не дает бонуса к урону, после того, как действие закончилось.


Охотник

- Способность динозавра Ужасающий рев больше не вешается на питомцев игроков или стражей.

Маг

- Огненная глыба и Возгорание — должны комбинироваться корректно при расчете урона и критического урона.
- Способность Обледенение корректно воздействует на начальный урон способности Возгорание, увеличивая шанс его крита.
- Прижигание — может поглотить максимум двойное ХП мага.
- Пламенный взрыв с символом должен корректно вешать дебафф Пироман.


Паладин

- Паладины света должны получать корректные 15% бонуса к меткости заклинаний.

Жрец

- Слово Тьмы: Боль — прерывает захват флага и подобную активность первоначальным уроном (но не дотой)

Разбойник

- Кровавый вихрь — корректно стакается со способностями Вспарывание вен и Искусность: палач.
- Обман смерти — может поглотить максимум двойное ХП разбойника.

Чернокнижник

- Ожог Тьмы — всегда возвращает Пылающий Уголь, если мгновенно убивает цель Чернокнижника.
- Поглощение души — вызывает исцеление чернокнижника способностью Пламя Скверны на 10% от нанесенного урона во всех трех спеках.
- Доспех Скверны — увеличивает здоровье чернокнижника на 10%.


Подземелья и рейды

Некроситет

- Способности Джандис Баровой Прилив гравитации и Вихрь иллюзий взаимодействуют с иммун–способностями игроков должным образом.

Предметы

- Требования к уровню на некоторых эликсирах исправлены.

Задания

- Игроки могут закончить задание Подражая зову природы, используя Вырезанный рог рядом с замерзшим водопадом в зоне Ревущий фьорд.
- Цели задания для Зов долга вновь требуют проехать на Корабле наемников в Вай'шир.


Исправление ошибок

- Персонажи 10 уровня, при входе в игру первый раз после патча 5.0.5, будут корректно получать способности Управление питомцем и Управление демоном.
- Рыцари смерти, прокачанные через свиток воскрешения, теперь корректно получают все способности, включая Врата смерти и два уникальных маунта: Конь смерти Акеруса и Крылатый скакун Черного Клинка.
- В стартовой локации в Гилнеасе, здоровье Леди Сильваны возвращено к обычному уровню.


http://us.battle.net/wow/en/blog/7207170

@темы: news, blue, MOP

16:25 

Рекламный ролик МоП #3

wowraider_ru

@темы: wow, MOP

16:14 

Режимы испытаний

wowraider_ru
Если это будет возможно, мы не будем изменять сам контент. Поскольку одной из важных частей системы является доска почета с личными рекордами, это не имеет смысла. Иначе мое время прохождения сегодня за 14:05 будет совсем не то, что ваше, на прошлой неделе за 14:05. Однако, мы можем поменять лимиты для получения Золотых/Серебряных/Бронзовых медалей, если они окажутся неверными.

Не каждый сетап группы сможет получить золотую медаль. (Заранее извиняюсь перед группами из 5 монахов). Все смогут получить серебро (при наличии танка и лекаря), и для каждого класса будет сетап, в котором он может получить Золото, при наличии достаточного уровня игры.

Еще раз пара моментов, о которых уже говорилось:

- режим испытаний имеет особую систему обновления подземелья. Его можно обновить в любой момент, находясь внутри. При этом группа телепортируется ко входу, а все внутри восстанавливается к исходному состоянию. Количество обновлений подземелья не учитывается в «достижение» — «Вы вошли в слишком большое количество подземелий».
- режимы испытаний можно проходить с друзьями по Battle.Net
- нет ограничений на использование предметов/химии
- нет лута, есть только Очки Доблести за боссов и полное прохождение.
- поскольку нет лута и нет золота, отключена система потери прочности при смерти персонажей.


blues.wowraider.ru/blue/us2/6551925381/No-Nerfs...

- В наши планы не входит делать режимы испытаний более доступными для широкой аудитории со временем.
- Не планируется введения системы поиска группы для режимов испытаний, поскольку они задуманы для хорошо организованных, устоявшихся групп.
- Если система Режимов испытаний будет хорошо принята аудиторией, она, возможно, будет расширена на рейды, чтобы иметь возможность вести постоянные соревнования, вроде Близзконовских и им подобных.
- Хорошо сыгранные группы вполне могут более эффективно фармить Очки доблести в режимах испытаний, поскольку награды там самые высокие и отсутствуют ограничения на прохождение.
- Если у вас есть рейдовый кап меткости, у вас будет кап меткости в режимах испытаний.
- Эффекты аксессуаров и проки будут масштабированы вниз, а сет бонусы будут отключены. >


blues.wowraider.ru/blue/us2/6551925497/Are-chal...

@темы: MOP, blue, news

15:58 

Тестирование режима испытаний для Хмелеварни Буйных Портеров

wowraider_ru
Открыто тестирование режима испытаний для подземелья Хмелеварня Буйных Портеров:

Вы должны пройти героический режим подземелья, чтобы иметь возможность участвовать в режиме испытания (ачивка нужна).
Уровень вещей будет нормализован до 463
Нет системы очередей для режима испытаний. Группы должны собираться вручную и самостоятельно заходить в подземелье.
Во время тестирования, лидер группы может в любой момент обновить подземелье через контекстное меню.

Тестирование закончится утром, 18 сентября (МСК). Мы работаем над созданием неофициальной тестовой версии доски почета. Не забывайте, после релиза МоП будет официальная доска почета в МоП.

Мы хотим, чтобы игроки старались пройти подземелье за наименьшее возможное ремя.


blues.wowraider.ru/blue/us2/6568806821/Now-Test...

@темы: MOP, blue, news

Самые свежие новости от портала wowraider.ru

главная