Уважаемые, воверы!

Огромное спасибо, что вступили в наше сообщество =)
Нас пока не так много , но мы в табардах тельняшках !
Здорово было бы собрать как можно больше поклонников игры WoW на просторах diary.ru, сосредоточив их в нашем сообществе.
Со своей стороны можем пообещать, что в данном сообществе будут только новости о мире Азерота, никакой рекламы, никакой политики, никаких других ММО - только WoW и все с ним связанное.
С свою очередь, мы были бы очень признательны Вам в помощи с рекламой сообщества!
Если у Вас есть возможность, то расскажите про  wowraider_ru своим друзьям, вероятно им тоже будет интересно оперативно читать новости на просторах diary.ru ^^

Заранее спасибо, Ваш wowraider.ru


@темы: wowraider

Как только Душа Дракона стала межсерверным рейдом, Raegwyn собрал рейд из 25 дк для прохождения Души Дракона в героическом режиме:

Часть I



Часть II



@темы: wow

На северной окраине Танлунских Степей в воде обнаружен секретный босс, огромный угорь — Г'натус. 93 левел и 43.6 миллиона хп.



@темы: news, wow

Был ли изначально Йогг–Сарон задуман, как финальный босс Ульдуара?

Изначально, он должен был быть в рейде Азжола. А Ульдуар потом включил в себя некоторые аспекты этого рейда. Хотя, я могу ошибаться.

Вы говорили, что вам не нравится процесс отправки почты альтам. Ждет ли нас в будущем золото общее для всех персонажей на сервере?

Возможно.

Есть ли планы сделать межсерверный аукцион?

Нет. Это может быть проще для покупателей, но не проще для продавцов.

Не планируете ли вы переделывать низкоуровневые подземелья, чтобы они учили игроков, а не просто пролетались?

Не согласен. Если низкоуровневый контент будет слишком сложным, игроки будут просто пропускать его.

Какой из режимов испытаний будет наиболее сложным?

В данный момент это Хмелеварня Буйных Портеров. Залы Алого Ордена тоже ничего.

Есть ли планы избавиться от лат для заклинателей? Или кто–то еще будет их носить?

Мы бы рады избавиться от них, но нам не нравятся очевидные решения этой проблемы.

https://twitter.com/Ghostcrawler

@темы: blue, news, MOP

Общее

- Таланты больше нельзя сбросить, пока один из них на КД.

Классы

Друид

- Друиды под эффектом Порыв больше не получают баффа Тревожный рев от других друидов.
- Затмение больше не дает бонуса к урону, после того, как действие закончилось.


Охотник

- Способность динозавра Ужасающий рев больше не вешается на питомцев игроков или стражей.

Маг

- Огненная глыба и Возгорание — должны комбинироваться корректно при расчете урона и критического урона.
- Способность Обледенение корректно воздействует на начальный урон способности Возгорание, увеличивая шанс его крита.
- Прижигание — может поглотить максимум двойное ХП мага.
- Пламенный взрыв с символом должен корректно вешать дебафф Пироман.


Паладин

- Паладины света должны получать корректные 15% бонуса к меткости заклинаний.

Жрец

- Слово Тьмы: Боль — прерывает захват флага и подобную активность первоначальным уроном (но не дотой)

Разбойник

- Кровавый вихрь — корректно стакается со способностями Вспарывание вен и Искусность: палач.
- Обман смерти — может поглотить максимум двойное ХП разбойника.

Чернокнижник

- Ожог Тьмы — всегда возвращает Пылающий Уголь, если мгновенно убивает цель Чернокнижника.
- Поглощение души — вызывает исцеление чернокнижника способностью Пламя Скверны на 10% от нанесенного урона во всех трех спеках.
- Доспех Скверны — увеличивает здоровье чернокнижника на 10%.


Подземелья и рейды

Некроситет

- Способности Джандис Баровой Прилив гравитации и Вихрь иллюзий взаимодействуют с иммун–способностями игроков должным образом.

Предметы

- Требования к уровню на некоторых эликсирах исправлены.

Задания

- Игроки могут закончить задание Подражая зову природы, используя Вырезанный рог рядом с замерзшим водопадом в зоне Ревущий фьорд.
- Цели задания для Зов долга вновь требуют проехать на Корабле наемников в Вай'шир.


Исправление ошибок

- Персонажи 10 уровня, при входе в игру первый раз после патча 5.0.5, будут корректно получать способности Управление питомцем и Управление демоном.
- Рыцари смерти, прокачанные через свиток воскрешения, теперь корректно получают все способности, включая Врата смерти и два уникальных маунта: Конь смерти Акеруса и Крылатый скакун Черного Клинка.
- В стартовой локации в Гилнеасе, здоровье Леди Сильваны возвращено к обычному уровню.


http://us.battle.net/wow/en/blog/7207170


@темы: blue, news, MOP



@темы: MOP, wow

Спешим порадовать вас информацией, которую многие так ждали: на праздничном мероприятии, посвященном выходу World of Warcraft: Mists of Pandaria, наряду со стандартной версией игры за 399 р., можно будет также приобрести коллекционное издание по рекомендованной цене 2999 р. Оно включает в себя полную версию игры на DVD–ROM и ряд эксклюзивных подарков.

- Видеоархив работы над World of Warcraft: Mists of Pandaria (2 диска, DVD / Blu–Ray) с интервью и комментариями разработчиков.
- Музыка из игры World of Warcraft: Mists of Pandaria на CD.
- Альбом Mists of Pandaria: 208 страниц великолепных картин и набросков, многие из которых еще нигде не публиковались.
- Императорский цийлинь, ездовое животное для World of Warcraft, и маленький цийлинь удачи, спутник–питомец; портреты Battle.net® для StarCraft® II; эмблема и узор для знамени Diablo® III.
- Коврик для мыши с изображением легендарного пандарена–хмелевара — Чэня Буйного Портера.
- Стоит отметить, что русская версия коллекционного издания Mists of Pandaria подойдет как для русскоязычных, так и для европейских учетных записей World of Warcraft.


blues.wowraider.ru/blue/eu2/5335993583/%D0%98%D...

@темы: blue, wow

Началось путешествие длиной в двенадцать дней по Mists of Pandaria! Не забывайте ежедневно следить за новостями на официальной странице World of Warcraft на Facebook. Мы будем публиковать там эксклюзивные материалы и каждый день выставлять на всеобщее обозрение новые иллюстрации художников из сообщества вплоть до выхода дополнения.

eu.battle.net/wow/ru/blog/5870233/

@темы: blue, wow

Совсем скоро вы пройдете по дорогам Пандарии через прекрасный Нефритовый лес и окажетесь в Долине Четырех Ветров. Пасторальные пейзажи этой области состоят из бескрайних зеленовато–золотистых полей, где над молодыми побегами, колышущимися на ветру, и хрустально чистыми водами рек возвышается голубое небо. Здесь обитают Земледельцы — одна из множества фракций World of Warcraft.

Земледельцы работают на фермах, ранчо, продают урожай на рынке и снабжают жителей Пандарии продовольствием. Помогите им восстановить гармонию в Долине Четырех Ветров, и эти находчивые союзники покажут вам, как построить и содержать свою собственную ферму в World of Warcraft.


Управляйте своим собственным хозяйством


Все начнется в Полугорье, одном из основных источников заданий в Долине четырех Ветров. Здесь вы встретитесь с крестьянином Юном, пандареном из города, унаследовавшим ферму от своего покойного деда. Юн — городской тип до мозга костей, и поддерживать крестьянское хозяйство ему совсем непросто.

Вам обоим нужно будет заслужить уважение Союза земледельцев. Для этого вас предстоит выполнить серию заданий, в ходе которых вы научитесь удобрять землю, сеять, жать и управлять делами.

По мере того как вы достигаете новых успехов на ферме, у вас появятся новые ежедневные задания, выполняя которые, вы сможете повысить репутацию у фракции Земледельцев. Когда вы достигнете достаточно высокого уровня, то сможете увеличить размер угодий, открыть новые типы семян и даже купить ездовых животных, рецепты и предметы роскоши. Кроме того, вы сможете получить особых животных, сельскую мебель и даже свой собственный почтовый ящик, если будете выполнять дополнительные задания и наладите дружбу с соседями–фермерами.

А когда ферму наводнят ненасытные гну–сини и обезьяноподобные хозены, ваша помощь будет как нельзя кстати.


eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/fac...

@темы: blue, wow

Для участия в Битве за Терамор вам понадобиться лишь 2 товарища 85 уровня, любого класса/роли.
Через неделю, сценарий будет переведен на 90 уровень и будет доступен для групп из 3–х человек 90 уровня.


blues.wowraider.ru/blue/us2/6522902303/Theramor...

@темы: blue, wow

Если это будет возможно, мы не будем изменять сам контент. Поскольку одной из важных частей системы является доска почета с личными рекордами, это не имеет смысла. Иначе мое время прохождения сегодня за 14:05 будет совсем не то, что ваше, на прошлой неделе за 14:05. Однако, мы можем поменять лимиты для получения Золотых/Серебряных/Бронзовых медалей, если они окажутся неверными.

Не каждый сетап группы сможет получить золотую медаль. (Заранее извиняюсь перед группами из 5 монахов). Все смогут получить серебро (при наличии танка и лекаря), и для каждого класса будет сетап, в котором он может получить Золото, при наличии достаточного уровня игры.

Еще раз пара моментов, о которых уже говорилось:

- режим испытаний имеет особую систему обновления подземелья. Его можно обновить в любой момент, находясь внутри. При этом группа телепортируется ко входу, а все внутри восстанавливается к исходному состоянию. Количество обновлений подземелья не учитывается в «достижение» — «Вы вошли в слишком большое количество подземелий».
- режимы испытаний можно проходить с друзьями по Battle.Net
- нет ограничений на использование предметов/химии
- нет лута, есть только Очки Доблести за боссов и полное прохождение.
- поскольку нет лута и нет золота, отключена система потери прочности при смерти персонажей.


blues.wowraider.ru/blue/us2/6551925381/No-Nerfs...

- В наши планы не входит делать режимы испытаний более доступными для широкой аудитории со временем.
- Не планируется введения системы поиска группы для режимов испытаний, поскольку они задуманы для хорошо организованных, устоявшихся групп.
- Если система Режимов испытаний будет хорошо принята аудиторией, она, возможно, будет расширена на рейды, чтобы иметь возможность вести постоянные соревнования, вроде Близзконовских и им подобных.
- Хорошо сыгранные группы вполне могут более эффективно фармить Очки доблести в режимах испытаний, поскольку награды там самые высокие и отсутствуют ограничения на прохождение.
- Если у вас есть рейдовый кап меткости, у вас будет кап меткости в режимах испытаний.
- Эффекты аксессуаров и проки будут масштабированы вниз, а сет бонусы будут отключены. >


blues.wowraider.ru/blue/us2/6551925497/Are-chal...

@темы: blue, news, MOP

На Паладинских форумах кто–то теоритезировал, и многие восприняли это как то, что чейн прок был убран с Божественный замысел. Мы провели несколько тестов и прок 100% на месте. Поясните?

Мы просто внесли несколько багфиксов в Божественный замысел, не меняли функциональность. Вот более подробное описание того, что мы изменили:

- Торжество по ошибке давало два шанса прока для Божественный замысел (один за каст, второй за исцеление/урон). Теперь дает только один, как и ожидалось.
- Как уже упоминалось ранее, шанс прока Божественный замысел должен быть снижен до 8, 33% или 16, 66% если вы используете финишер с 1 или 2 силами света. Это так же работало некорректно при использование финишеров с активным эффектом Божественный замысел. Например, представим что у вас 4 Силы Света, и вы используете Свет зари (что оставляет вам 1 СС). Это активирует Божественный замысел. Затем, вы снова используете Свет зари, и ранее, система видела, что у вас осталась 1 СС и шанс прока был 8, 33%. Теперь это исправлено, и шанс повторного прока при активном эффекте будет 25%.
- Некоторые финишеры вызывали проки Божественный замысел мгновенно, а некоторые — с небольшой задержкой. Это тоже было исправлено, и прок всегда будет мгновенным. Реакция будет более «чуткой».


Мы прикинули, что способность Вскипание крови была понерфлена примерно на 40% в нечестивости. Это верно?

Нет. Похоже, что вы пропустили значительное увеличение базового урона. Это, конечно, изменит АОЕ урон в Нечестивости, но не сильно. А для плохой экипировки вы увидите увеличение урона.

blues.wowraider.ru/blue/us2/6397900436/Beta-Cla...

@темы: blue, wow

Какова официальная дата начала 12 сезона арены?


Официальная дата пока не установлена, но он начнется примерно через 1 неделю после выхода Mists of Pandaria.

blues.wowraider.ru/blue/eu2/5335963669/Whats-th...

Какой сейчас оптимальный способ прокачки 80–85 уровней?


Лично я предпочитаю квесты, но те, кому нравится быстрый кач, должны поработать в подземельях. Конечно, это зависит от вашей группы.

blues.wowraider.ru/blue/eu2/5335903703/From-80-...

Шахматы в Каражане


Шахматы исправлены, но они могли стать чуть сложнее, чем были в 4.3, и, возможно, непроходимы соло. Но перестали быть непреодолимой преградой.

blues.wowraider.ru/blue/us2/6412974993/Karazhan...

Сервера Арены на 90 уровень


Я помню, что кто–то обещал Арена сервера сразу с запуском Туманов Пандарии, до того, как мы успеем нафармить себе ПвП шмот.

Не совсем так. Мы надеемся, что нам удасться запустить ПвП сервера МоП в течение нескольких недель после запуска дополнения, и это будет, действительно, до того, как вы успеете нафармить себе шмот.

Сервера на 90 уровень точно будут, и если вы приобрели пропуск на Арену 2012, то вы получите бесплатный доступ и на сервера для 90 уровня.


blues.wowraider.ru/blue/eu2/5336443689/MoP-Leve...

Открыто тестирование режима испытаний для подземелья Хмелеварня Буйных Портеров:

Вы должны пройти героический режим подземелья, чтобы иметь возможность участвовать в режиме испытания (ачивка нужна).
Уровень вещей будет нормализован до 463
Нет системы очередей для режима испытаний. Группы должны собираться вручную и самостоятельно заходить в подземелье.
Во время тестирования, лидер группы может в любой момент обновить подземелье через контекстное меню.

Тестирование закончится утром, 18 сентября (МСК). Мы работаем над созданием неофициальной тестовой версии доски почета. Не забывайте, после релиза МоП будет официальная доска почета в МоП.

Мы хотим, чтобы игроки старались пройти подземелье за наименьшее возможное ремя.


blues.wowraider.ru/blue/us2/6568806821/Now-Test...

@темы: blue, news, MOP

Вы, конечно, уже знаете о пользе Battle.net Authenticator и его аналога для мобильных устройств — приложения Battle.net Mobile Authenticator. Но известно ли вам, что с недавних мы предлагаем вам еще один способ защиты записи — SMS–уведомления? Эта функция, как и Authenticator, надежно убережет вашу запись от кражи и взлома.

С помощью SMS–уведомлений вы можете управлять своей записью по мобильному телефону — например, открепить Authenticator или получать сообщение всякий раз, когда с вашей записью производятся определенные действия. Все, что нужно, — чтобы на ваш телефон можно было получать SMS.

Итак, зачем нужны SMS–уведомления?

Чтобы разблокировать вашу учетную запись.
Вы потеряли Authenticator и хотите открепить его.
Вы забыли название своей записи.
Вы хотите обновить пароль своей записи.

Кроме того, вы можете подключить уведомления еще для ряда ситуаций. Вам будет сразу приходить сообщение, если кто–то пытается незаконно авторизоваться с вашей записи; или меняется пароль; или на вашей записи изменяют параметры безопаности.

Уведомления высылаются бесплатно*. Это простой и удобный способ защитить свою запись от взлома и незаконных действий.

Не забывайте, впрочем, что первейшее средство защиты — простые меры безопасности. Не давайте никому пароль своей записи Battle.net. Придумывайте для каждого сайта отдельный пароль. И не поддавайтесь на фальшивые электронные письма и «фишинг».

Подробнее об SMS–уведомлениях и о том, как их подключить, вы узнаете в разделе вопросов и ответов.




Советуем вам также взглянуть, какие еще существуют методы и как грамотно защитить свою запись.

*За получение SMS–сообщений может взиматься плата по стандартным расценкам вашего оператора сотовой связи.

eu.battle.net//wow/ru/blog/5870227


@темы: blue, news

Почему недоступен актуальный контент для межсерверных рейдов?

Межсерверные рейды это здорово. Но иметь свою гильдию — тоже.

Есть ли планы сделать старые звания и трансмогрификацию общими для учетной записи?

В настоящий момент — нет.

Можно ли сделать строку поиска, подобную поиску питомцев?

Да, надо сделать.

Можно ли будет играть на межсерверных локациях игрокам с ПвП и ПвЕ серверов?

Объединяться они не будут, но если вы пригласите их в группу, то можно.

Нравится ли вам текущая ситуация с танками?

Как разработчику, мне нравится. Как танку, я бы хотел чтобы агро было более значимым, но я понимаю что это может быть интересно не всем.

Как насчет сделать Очки справедливости общими для учетной записи?

Мы рассматриваем возможность передавать некоторое количество своим альтам. В противном случае, вы не будете ими играть вообще.

Почему сделали Освящение чисто протовой абилкой? Ведь она была довольно знаковой для паладина вообще.

Нам показалось, что у ретриков уже нет места для нее с низкими кулдаунами на Правосудие и УВС. В идеале, мы хотели видеть 4–5 способностей в ротации.

Будет ли когда–либо возможность трансмогрификации легендарок?

Может быть. Мы не хотим чтобы все вокруг бегали с Сульфурасами. Попсовые легендарки — это не легендарки.

Будут ли добавлены анимации для мили бойцов?

Да, будут.

Зачем сделали КД на способности вроде Очищение?

Потому что игроки просто спамили их, а не использовали разумно.

twitter.com/Ghostcrawler

@темы: mists of pandaria,mop,видео,видеогайд,вопросы и ответы,Грег Стрит,Джайни,интервью,маунт,патч 5.0.5,твиттер,туманы пандарии,хотфикс

Новости

Вопросы и ответы Грега Стрита в Твиттере


Увидим ли мы, когда–либо, изменения локаций Эльфов Крови и когда я смогу полетать в Луносвете?

Работа над Луносветом займет гораздо больше времени, чем, например, над Штормградом, при том, что оценить это сможет гораздо меньшее количество игроков.

Не думали ли разработчики над тем, чтобы сделать серию классовых квестов, которые давали бы прокачиваемое классовое оружие?

Думали. Но тогда у нас будет меньше лута. Пример разработчиков Borderlands показал нам почему не нужно делать собственного оружия. (Ни малейшего понятия о чем он. Прим. wowraider)

Есть ли шанс, что мы увидим рейд Азжол'неруба?

Я бы тоже очень хотел его увидеть. (Это ни каким образом не анонс чего бы то ни было).




Новость целиком: Новости: Твиттер Грега Стрита. Классовые квесты. Режимы испытаний. Близзард следят за тобой!



Новости


Послезавтра вечером и ночью пройдет тестирование двух боссов в рейдах Mists of Pandaria (время Московское):

Как всегда, все может измениться в любой момент.

http://blues.wowraider.ru/blue/eu2/5300251510/Raid-Testing-Schedule-September-13




Новость целиком: Новости: Тестирование рейдов 13-14 сентября



@темы: mists of pandaria,mop,гараджал,рейд,таяк,тестирование рейдов,туманы пандарии

Новости


Близзард опубликовали официальный обзор/интервью локации Mists of Pandaria — Нефритовый лес, которая была очень сильно переделана прямо во время бета теста.

Пандария — загадочный волшебный край с богатой историей. Эта земля была долго скрыта туманами, и о ней практически ничего не было известно до последнего времени… Чтобы вы смогли познакомиться с ней получше, мы достали камеры и сделали несколько кадров с местными достопримечательностями и прекрасными пейзажами. А еще мы поговорили с дизайнером каждой зоны и задали всем им несколько вопросов о том, что обязательно стоит посмотреть, о главных сюжетных линиях, про которые может быть интересно узнать нашим читателям, и о существах, с которыми вы захотите познакомиться поближе или наоборот избежать встречи.

Нефритовый Лес, ПандарияНефритовый Лес, Пандария



Новость целиком: Новости: Локации Пандарии: Нефритовый лес



@темы: mists of pandaria,mop,нефритовый лес,обзор,туманы пандарии

Новости


Не удержался я, таки, и пишу эту грустную новость:

После прогресса в Душе Дракона, многие из наших игроков решили уйти из игры, некоторые потеряли интерес в процессе освоения ДД. Всего в прогрессе принимало участие 34 человека, из которых 14 больше не играют в ВоВ. Большая часть из них была из основного состава — старые игроки. Плюс, некоторые из игроков больше не могут уделять игре должного внимания.

Мы смогли найти несколько ценных рекрутов для замены тех, кто ушел, но этого не достаточно. На данный момент мы приняли 12 игроков. Нам всегда было трудно искать новых рекрутов (помимо высокого класса игры, необходимо знание финского языка. прим. wowraider) и у нас был постоянный состав из, примерно, 20+ игроков с позднего Ульдуара до Души Дракона, что сыграло значительную роль в нашем успехе.

Во время беты стало очевидно, что текущего ростера недостаточно для хорошего прогресса в МоП, если мы не найдем еще парочку ценных кадров. На данный момент мы не смогли собрать нужный нам состав и решили, что будет лучше продолжить рейды в 10 человек, а не надеяться на то, что случиться чудо в ближайшие две неделе. Так же, это позволяет желающим игрокам подыскать себе подходящие гильдии.

В настоящий момент, мы будем рейдить в 10 человек и стараться получить World First килы.

http://www.paragon.fi/news/paragon-will-be-switching-25man-10man-mop




Новость целиком: Новости: Paragon подтвердили переход на рейды в 10 человек. Скидка 50% на Пандарена-монаха.



@темы: mists of pandaria,mop,paragon,гильдия,парагон,рейды 10 человек,смена формата,туманы пандарии,формат рейдов