Новости


Не забываем про: Патч 5.4. Билд 17093. Карты. Графика. Интерфейс. Аудио. Бонусы Т16. Классы. Достижения.

Близзард в Твиттере


  • Мы получали массу негативных отзывов по–поводу системы дейликов в 5.1, поэтому решили попробовать другие варианты в 5.3 и 5.4.
  • Тренировочные полигоны дадут вам возможность потестировать ситуации, с которыми вы можете столкнуться в подземельях. Мы не даем решений, только ставим задачу.
  • Мы рассмотрим возможность оттачивания ротации по движущимся целям на Полигонах.
  • Виртуальные серверы планируется сделать постоянными. Т.е. они не будут постоянно меняться, подобно межсерверным зонам. Мы готовим статью, где все будет подробно рассказано.
  • При появлении Археологии, действительно, было слишком много путешествий. В Пандарии — ситуация улучшилась.

https://twitter.com/Ghostcrawler

Топ–таланты Чернокнижников в патче 5.4.


На форуме развернулась обширная дискусия на тему изменений Коварства Кил'ждедена в патче 5.4. Мы внимательно рассмотрели отзывы игроков и хотим попробовать другой путь.

В будущем ПТР билде, Коварство Кил'джедена вновь будет пассивным эффектом. Выбор этого таланта, позволит чернокнижнику использовать способности Гибельная хватка, Стрела Тьмы и Испепеление во время движения. Штрафов не будет, т.е. вы можете двигаться с обычной скоростью.




Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере. Чернокнижники отстояли Коварство Кил'джедена. We are the WoW



@темы: we are the world,близзард в твиттере,видео,вопросы и ответы,Грег Стрит,интервью,коварство кил'джедена,патч 5.4,таланты,твиттер,чернокнижник

Новости


Свежий билд патча 5.4. готовится к установке на ПТР сервера. Номер билда 17093.

Иконки


ability_mount_shreddermountinv_misc_food_mango_iceinv_misc_food_strawberry_iceinv_misc_necklace_mop1inv_misc_necklace_mop2inv_misc_necklace_mop3inv_misc_necklace_mop4inv_misc_necklace_mop5inv_misc_necklace_mop6inv_misc_necklace_mop7inv_misc_necklace_mop8inv_misc_necklace_mop9inv_misc_ring_2inv_misc_ring_3inv_misc_ring_4inv_shield_orgrimmarraid_d_01inv_shield_orgrimmarraid_d_05inv_staff_2h_orgrimmarraid_d_02inv_sword_1h_orgrimmarraid_d_04knife_1h_pvppandarias3_c_01_iconsha_ability_rogue_bloodyeyesha_ability_rogue_sturdyrecuperatesha_spell_fire_ragnaros_supernovasha_spell_warlock_demonsoul

Новые и обновленные модели


Осадный инженер




Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Билд 17093. Карты. Графика. Интерфейс. Аудио.



@темы: 17093,видео,иконка,интерфейс,карта,модель,осадный инженер,патч 5.4,супер-солдат

Новости


  • Вполне возможно, что эпические боевые камни будут выпадать с мобов, но, скорее всего, мы не будем реализовывать такую в конце дополнения.
  • Осада Оргриммара будет менее линейной, чем Престол Гроз. Не супер–нелинеен, но мы хотим делать рейды, по линейности похожие на Ульдуар или ТКТ.
  • Вполне возможно, что мы бафнем другие углеге–нераторы для чернокнижников. Наша задача была убрать Огненный ливень из ротации по одной цели.
  • Мы постараемся сохранить способность Пламя Скверны мгновенной, слегка бафнем ее, и она не будет обновлять доты. Возможно, будет снижена стоимость способности. Мы хотим сохранить ее как способность на крайний случай и исключить из обычной ротации.
  • Проблема межсерверности баффа Доблесть древних чисто техническая.
  • Мы соглаасны, что ротация разбойников в различных спеках получается слишком схожей.
  • Коварство Кил'джедена не было популярным талантом в 5.0, мы бафнули его в 5.1, но в 5.2 он стал доминирующим, практически обязательным. Исправление подобного перебафа это пошаговый процесс, который, сам по себе, может быть неприятен для игроков.

https://twitter.com/mumper

https://twitter.com/Ghostcrawler




Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере: Чернокнижники. Разбойники. Осада Оргриммара. Сражения питомцев.



@темы: близзард в твиттере,вопросы и ответы,Грег Стрит,интервью,осада оргриммара,патч 5.4,разбойник,сражения питомцев,твиттер,чернокнижник

Новости


Не так часто, к сожалению, в ру–коммьюнити, появляются хорошие и интересные машинима–работы. Ниже, один из удачных примеров: отличная идея и хорошая реализация.




Новость целиком: Новости: Народное творчество: Машинима "Неудержимые - Черный отряд"



@темы: машинима,неудержимые

Новости


ММочамп выпустил отличное видео, показывающее рейд Осады Оргриммара не кусками, а, предополжительно, от начала до конца. Помните, что это ПТР и самое начало. Рейд очень атмосферный, как и ролик:

Нас вновь ждет частично аутдорный рейд, что не может не радовать.




Новость целиком: Новости: Видео превью "Осады Оргриммара"



@темы: видео,осада оргриммара,патч 5.4

Новости


Сегодня в Штатах понедельник и сотрудники Близзард вышли на работу. Написано немало, но, в основном, это вода или повторение уже пройденного материала. Из нового и интересного, вот такой пост для Чернокнижников, многие из которых крайне расстроены текущими изменениями своего класса на ПТР:

Несколько обновлений. Учтите что это тест, новые идеи и все может поменяться.

Способность Пламя Скверны слегка переделана. Имеет время чтения 1.5 секунды, но может быть всегда использована на ходу. Дополнительно, больше не продлевает время действия ДоТ эффектов на цели (и не «сбрасывает» статы, сохраненные при наложении дот), а урон слегка увеличен. Суть идеи в том, чтобы дать возможность ДДшить на ходу, с сохранением необходимости стоять на месте для обычной ротации.

В колдовстве, мы снижаем бонусный урон, который дает способность Гибельная хватка, и переносим этот бонусный урон в способность Блуждающий дух и ДоТы для компенсации. Мы хотим, чтобы способность Гибельная хватка использовалась как основной филлер в ДПСе по 1 цели, но данное изменение сделает менее «трагичными» моменты, когда вы не можете его поддерживать (особенно в ПвП). Способность Блуждающий дух будет прерываться от передвижения.

Небольшие изменения будут сделаны в талантах на 90 уровень. Кулдауны и время действия способностей Коварство Кил'джедена и Ярость Маннорота снижены до 60 и 10 секунд соответственно. Способность Ярость Маннорота действует только на базовые АоЕ способности (Семя порчи, Адское пламя, Жар преисподней и Огненный ливень), но увеличивает их урон на 100%, помимо увеличения радиуса действия. Способность Огненный ливень теперь генерирует Пылающие угли так, чтобы не имело смысла использовать ее в ротации по одной цели (так что дестракты не будут вынуждены использовать Ярость Маннорота).

Надеемся, что эти изменения попадут на ПТР в следующем билде. И снова, помните, что мы находимся на начальном этапе разработки и тестирования патча 5.4. Все что угодно может измениться до релиза патча.

http://blues.wowraider.net/blue/us2/9282218881/Consolidated-KJC-feedback-thre...




Новость целиком: Новости: Патч 5.4: Планируемые изменения Чернокнижников



@темы: коварсто килджедана,патч 5.4,птр,чернокнижник,ярость маннорота

Новости


В субботу на сервере произошел сбой, в результате которого были потеряны данные по всем персонажам с Оружейной. В результате ошибки в настройке резервного копирования, восстановление именно этих данных оказалось невозможным.

Были проведены определенные мероприятия, в результате которых удалось восстановить всех зарегистрированных и подтвержденных персонажей пользователей и персонажей, участвовавших в логах, залитых на нашем сайте. Остальные персонажи выгружаются с Оружейной заново, что займет некоторое время.

Но, нет худа без добра, и, благодаря этому сбою, были реализованы некоторые наработки, внедрение которых ранее заняло бы гораздо больше времени и причинило бы больше неудобств.

Единственным необратимым результатом этого сбоя стало то, что обнулились ростеры зарегистрированных в рекрутинге статиков. Т.е. там остались только базовые или зарегистрированные владельцами персонажи.

Приношу свои извинения за это неудобство и прошу тех, кто регистрировал статики, заново заполнить ростер.

Shit happens…

Тестирование рейда «Осада Оргриммара»


Тестирование рейда пока не началось, но мы приближаемся к старту. Нам нужен еще один–два ПТР патча, чтобы решить проблемы стабильности и накатить внутренние обновления для ПТР зоны. Но как только это произойдет, мы начнем наше обычное тестирование в формате: один босс и одна сложность за раз.

В каждый тестовый день, мы постараемся организовать два «окна»: один в районе 21:30 МСК, удобный для европейских игроков, и один в районе 3:00 МСК, удобный для Североамериканских игроков. Учтите, что во время обоих тестов боссы будут доступны на всех ПТР серверах. Мы постараемся анонсировать тесты боссов как минимум за 1 день и будем проводить их только тогда, когда уверены в доступности и стабильности ПТР серверов. Но, как всегда, это ПТР, и тут может случиться абсолютно все: вылезают баги, меняется расписание и т.п. Если возникнут проблемы — мы заранее приносим свои извинения.




Новость целиком: Новости: Сбой на WowRaider. Тестирование Осады Оргриммара. Розыгрыш тайм-карт



@темы: конкурс,оружейная,оружейная вов,осада оргриммара,патч 5.4,птр,розыгрыш тайм-карт,розыгрыш тк,сбой,тестирование рейда

Новости


Близзард в Твиттере


  • Дейликов Золотого Лотоса больше не будет. Фракция останется, репутацию можно будет прокачать. Продавец наград тоже останется.
  • Есть другие способы прокачки репутации с Золотым Лотосом, даже в Доле. Но не квесты.
  • Некоторые специфичные достижения, связанные с дейликами Золотого Лотоса могут стать Великими Подвигами.

https://twitter.com/Ghostcrawler

Хотфиксы патча 5.3 от 14 июня


Существа

  • Коркронские командиры имунны к эффектам подчинения.

Сценарии, подземелья и рейды

Престол Гроз
  • Лэй Шень
    • Блуждающие разряды, не попадающие по игрокам больше не спаунят аддов в ЛФР сложности.




Новость целиком: Новости: Золотой Лотос в 5.4. Хотфиксы патча 5.3 от 14 июня. Ограничение хода в Битвах Питомцев



@темы: золотой лотос,лей шень,ограничение хода,патч 5.3,патч 5.4,престол гроз,сражения питомцев,хотфикс

Новости


ПТР сервера, наконец, стабилизировались, можно заходить и тестировать новый контент. Помните, что наши гильдии ждут вас на EU–сервере Brill.

На Американских форумах бурлят дискусии на тему изменений чернокнижников. Там очень много букОв и эмоций. Суть ответов разработчиков сводится к тому, что чернокнижники сейчас ОП и с этим надо что–то делать. Но это не значит что их опустят ниже плинтуса. Все изменения будут оттестированы на ПТР и класс будет сбалансирован с учетом этих изменений.

Близзард в Твиттере


  • Вы сможете качать репутацию с фракцией Золотой Лотос, но если вы хотите сделать задания в Вечноцветущем доле — делайте сейчас.
  • Мы не планируем ограничивать дроп в ЛФР. Вместо этого, в Гибких Рейдах будет дополнительная добыча.
  • Да, мы планируем дать возможность трансмогрификации двуручного оружия в древковое.
  • После выхода патча 5.4 в Престоле Гроз будут выпадать все необходимые на сегодняшний день рейдовые реагенты для легендарки. (А в рейдах Т14, дроп будет очень сильно увеличен. уточнение отсюда.)

https://twitter.com/Ghostcrawler

Изменения Вечноцветущего дола в патче 5.4





Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Гибкие рейды. Осада Оргриммара. Вечноцветущий дол. Битвы питомцев. Крепость Стромгард.



@темы: баг,близзард в твиттере,вечноцветущий дол,видео,вопросы и ответы,гибкие рейды,Грег Стрит,интервью,конкурс трансмогрификации,магазин,осада оргриммара,патч 5.4,питомец,сражения питомцев,стромгард,твиттер,трансмогрификация,цветущее дерево

Новости


Как всегда бывает при анонсе нового патча, приходится «забить» на текущие новости, чтобы обработать ту груду информации которая появилась. Восполняю пробел за последние пару дней:

  • Воспринимайте датамайн и ПТР с оглядкой. Это наша чашечка Петри и поле для экспериментов.
  • Сейчас мы собираем отзывы о сет–бонусах по механике. Числа пока — просто заготовки.
  • На наш взгляд, Престол Гроз это одно из наиболее хорошо оттюненых рейдовых подземелий из выпущеных нами.
  • Уровни вещей не окончательны. План примерно таков: 528 для ЛФР, 536 для Гибких рейдов, 553 для нормалов и 566 для героиков.

https://twitter.com/Ghostcrawler

Про Коварство Кил'джедана в 5.4


На самом деле этот пост относится ко всем потокам недовольства, выплеснувшихся по–поводу изменений классов в патче 5.4:

Пожалуйста, не забывайте, что заметки ПТР это всего лишь заметки, и они часто меняются в процессе тестирования в зависимости от результатов. И не путайте конструктивные отзывы с жалобами.

http://blues.wowraider.net/blue/us2/9280508340/Consolidated-KJC-Feedback-Thread

А насчет локов, то еще пару недель назад, Краб говорил, что их ждет нерф, ибо слишком хороши во всем.




Новость целиком: Новости: Твиттер и форумы: Изменения патча 5.4. Хотфикс охотников. Виртуальные сервера. Рунические камни.



@темы: близзард в твиттере,виртуальные сервера,вопросы и ответы,Грег Стрит,интервью,охотник,патч 5.4,престол гроз,рунические камни,твиттер,чернокнижник

Новости


Первая сборка патча 5.4 уже установлена на ПТР серверах. Вы, как всегда, можете найти русскоязычный коллектив на сервере Brill–EU как за Орду, так и за Альянс. Просто введите команду /who wowraider

А, тем временем, мир изменился. Вечноцветущий Дол был осквернен Ша. Большая часть локации очень сильно изменена. Столицы фракций работают, а квестовые хабы Золотого Лотоса, похоже, перенесены в другую фазу. Все водоемы высохли, а зона покрыта огнем Ша и трупами НПС Золотого лотоса. Дополнительно, на дне озера находится рейдовый портал и камень призыва в «Рейд долины».

Вечноцветущий Дол в Патче 5.4Вечноцветущий Дол в Патче 5.4Вечноцветущий Дол в Патче 5.4Вечноцветущий Дол в Патче 5.4




Новость целиком: Новости: Патч 5.4 установлен на ПТР. Осквернение Вечноцветущего Дола



@темы: вечноцветущий дол,патч 5.4,скриншот

Новости


Читайте также:

На американском форуме уже появилось первое официальное описание патча 5.4. Помним, что оно неполное и что это — ПТР. Данная тема будет обновляться по мере появления новой информации.

Новый рейд: Осада Оргриммара


  • Скоро…

Новая возможность: Гибкая сложность рейдов


  • Новый тип сложности рейдов разработан для примейд–групп любого размера от 10 до 25 человек. Это значит, что можно создавать рейды на 15 или 22 человека! Сложность рейда будет автоматически меняться в зависимости от количества игроков в рейде. Сложность данного режима будет находиться в промежутке между ЛФР и Нормалами.
  • Гибкие рейды требуют наличие примейд–группы и не имеют ограничений по уровню вещей или ролям. В рейд можно пригласить друзей по RealID или BattleTag.
  • Уровень добычи в Гибких рейдах будет между ЛФР и Нормалами, и будет раздаваться с помощью персональной системы раздачи (аналогично ЛФР). Поддерживаются дополнительные броски и выбор специализации.
  • Игроки смогут получать рейдовые достижения как в Нормале или Героике.
  • Гибкие рейды имеют отдельный сейв от ЛФР или Нормалов.
  • Более подробно о гибких рейдах можно почитать тут.




Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Официальное описание.



@темы: заметки,заметки 5.4,описание,описание 5.4,патч 5.4,пачноуты,пачноуты 5.4

Новости


См. также: Патч 5.4. Билд 17056. Интерфейс. Графика. Предметы. Боссы. Атлас подземелий.

В данной теме будет собрана информация по рейдовым доспехам 16 тира, патч 5.4. Для начала — сет бонусы:

Варианты предметов:

  • Доспехи Т16, героические «Кузня Грома» — 560 уровень вещей
  • Доспехи Т16, героик — 554 уровень вещей
  • Доспехи Т16, нормал, «Кузня Грома» — 547 уровень вещей
  • Доспехи Т16, нормал — 541 уровень вещей
  • Доспехи Т16, ЛФР — 521 уровень вещей

Бонусы доспехов Т16


Рыцарь Смерти




Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Доспехи Т16 (Осада Оргриммара)



@темы: t16,доспехи,осада оргриммара,патч 5.4,т16

Новости


Готовится к установке первый билд патча 5.4 за номером 17056.

Информация в этом посте будет дополняться и обновляться в течение дня. Оставайтесь с нами.

Важные моменты:

  • Шмотки выгружены на http://ptr.wowraider.net/
    • Есть «Созданные в Кузне Грома» доспехи Т16, 560 уровень вещей (героик)
    • Доспехи Т16, героик — 554 уровень вещей
    • Доспехи Т16, нормал, Кузня Грома — 547 уровень вещей
    • Доспехи Т16, нормал — 541 уровень вещей
    • Доспехи Т16, ЛФР — 521 уровень вещей
    • Элитные ПвП доспехи — 522 уровень вещей

Доспехи Т16


Доспехи Т16 для Мага, патч 5.4Доспехи Т16 для Чернокнижника, патч 5.4.

Доспехи 14 сезона Арены


Доспехи 14 сезона Арены для Воина, патч 5.4Доспехи 14 сезона Арены для Чернокнижника, патч 5.4




Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Билд 17056. Интерфейс. Графика.



@темы: 17056,патч 5.4,скриншот

Новости


Хотфиксы патча 5.3 от 10 июня


Классы

Охотник
  • Чародейский выстрел — наносит на 10% больше урона (требует перезапуска серверов)
  • Выстрел кобры — наносит на 10% больше урона (требует перезапуска серверов)
  • Питомцы охотника, призываемые способностью Звериный натиск используют против своих целей только авто–атаки (требует перезапуска серверов)
  • Верный выстрел — наносит на 10% больше урона (требует перезапуска серверов)
  • Таланты
    • Молниеносные удары — минимальное расстояние 10 метров, а эффект телепортации не может срабатывать чаще, чем раз в 20 секунд (требует перезапуска серверов)

Задания

Существа




Новость целиком: Новости: Хотфиксы патча 5.3 от 10 июня. Бета-тестирование Desktop-клиента Battle.Net



@темы: battle.net,Бойцовская Гильдия,Дуруму,клиент battle.net,лэй Шень,охотник,патч 5.3,престол гроз,хотфикс,Цзи-Кунь

Новости


Готовьте раскадровку и загружайте видеоредакторы — в рамках BlizzCon снова будет проводиться конкурс фильмов!

Каждый год мы имеем возможность посмотреть поистине потрясающие работы начинающих режиссеров, и нам не терпится узнать, какие чудеса будут ждать нас на экране в этом году. Чтобы принять участие в конкурсе, вам нужно создать короткометражный фильм (протяженностью не более 3 минут), посвященный вселенной одной из игр Blizzard. При создании фильма вы можете использовать живую съемку, анимацию, видео из игры или сочетать различные приемы. Имена победителей будут объявлены в ходе BlizzCon, а вручение наград будет проходить прямо на сцене салона. Дерзайте! Слава ждет вас!

Мы уже начали принимать работы участников. Вы можете посетить страницу конкурса и узнать более подробную информацию о правилах и призах. Представить свою работу на конкурс вы должны не позднее 23 августа, а сам фильм должен соответствовать официальным правилам и требованиям, чтобы претендовать на участие в конкурсе.

http://eu.battle.net/blizzcon/ru/blog/10174610




Новость целиком: Новости: Конкурс фильмов на BlizzCon 2013



@темы: близзкон,близзкон 2013,конкурс

Новости


  • Есть мысли по–поводу объединения малонаселенных миров, но ничего такого, что я мог бы проанонсировать в Твиттере.
  • Нам нравятся «фармовые» ворлд–боссы вроде Ша и Налака. Мы все еще меняем более сложные варианты, вроде Галлеона и Ундасты. Будут еще ворлд–боссы.
  • БК воспринимается самым лучшим дополнением, поскольку все нововведения в вове тогда воспринимались как новые и свежие. Но, со временем, устаешь даже от самых клевых вещей.

https://twitter.com/Ghostcrawler

Розыгрыш тайм-картПрошла очередная неделя розыгрыша тайм-карт среди активных пользователей нашего сайта.

Всем огромное спасибо за участие и помощь в развитии нашего проекта.

Победителем прошедшей недели становится:

Для получения приза, прошу связаться со мной в личке Вконтакте.

Остальным — удачи в следующие недели, конкурс продолжается.




Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере. Розыгрыш Тайм-Карт.



@темы: близзард в твиттере,вопросы и ответы,Грег Стрит,интервью,конкурс,розыгрыш,розыгрыш тайм-карт,тайм-карта,твиттер,тк

Новости


Грег Стрит сегодня был черезвычайно информативен в своем Твиттере. В межсезонье его Твиттер постепенно скатывается к перемалыванию одного и того же, ответам на совсем уж глупые вопросы. Но, анонс гибких рейдов привнес свежую струю:

  • Мы обсудим возможность того, чтобы Гимн надежды возвращал ману только для лекарей.
  • Убийство боссов за счет улучшения экипировки, психологически воспринимается лучше, чем убийство после волны нерфов. Воспринимается игроками как заработанная награда.
  • В целом, нам нравится идея эксклюзивного контента и мы рассматриваем возможность ограничения доступности боссов в ЛФР. (13 в героике, 12 в нормале и 10 в ЛФР, например. прим. wowraider)
  • В классике и БК рейдили очень немногие. С выходом ВОТЛК, в Наксрамасе, многие открыли для себя рейдинг и это было весело. В Кате мы сделали 10–ки сложнее, чтобы сравнять добычу, но это оттолкнуло от рейдов некоторую часть игроков. Мы сделали ЛФР, чтобы вернуть их в рейды, и нам это удалось, но ощущения от ЛФР совсем не рейдовые. Надеемся, что гибкие рейды это исправят.
  • Проблема мечей для заклинателей в том, что очень немногие могут их носить.
  • Гибкие рейды
    • В момент релиза, система гибких рейдов будет доступна только для нового контента. Но мы не исключаем ее использования для старого в будущем.
    • Вы вольны сами выбирать сетап для гибких рейдов. Ориентировочно выходит 1 лекарь на каждую группу и 2 танка на рейд.
    • В 5.4 в гибких рейдах будет доступна только ЛФР–система лута. В дальнейшем, если игроки захотят, мы, возможно, добавим более традиционные системы лута. Проблема в гибком размере рейда. Мы не хотим, чтобы вы ограничивали размер ростера, опасаясь, что среднее количество добычи на игрока будет меньше. …



Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере: про Гибкие рейды и не только.



@темы: близзард в твиттере,вопросы и ответы,гибкие рейды,гимн надежды,Грег Стрит,жрец,интервью,молитва исцеления,твиттер

Обсуждение сайта


Итак, на 99% новой неанонсированной фишкой 5.4 станут гибкие рейды:

  • Новая сложность рейдов, помимо ЛФР и Нормалов/Героиков, с уровнем сложности между ЛФР и нормалами.
  • Гибкий состав 10–25 человек с автоматически масштабирующейся сложностью сражений.
  • Отдельный кулдаун на Гибкие рейды.
  • Новый уровень добычи.
  • Работает с друзьями по Battle.Net.

Рейды в ВоВ имеют длительную историю не только испытаний игроков, но и изменений самой системы. Мы всегда думаем о том, как мы могли бы улучшить систему рейдов и дать больше возможностей большему количеству игроков. Обычные и героические рейды отлично подходят для многих, но, нам покзалось, что есть ниша, которую необходимо заполнить. В настоящее время мы работаем над новым типом рейдов для следующего контент патча: Гибкими рейдами.

Один размер подходит не всем


В то время, как невозможно угодить абсолютно всем, мы понимаем, что могли бы дать контент для еще одной категории игроков: социальных групп, собранных из друзей и небольших гильдий, пытающихся собрать столько игроков, сколько они могут.

Во времена ВотЛК им отлично подходила обычная сложность на 10 человек, но объединение 10 и 25–к в одну сложность убрало эту рейдовую нишу. Хотя система ЛФР является широкодоступной, она не дает хорошего социального опыта при прохождении контента. В патче 5.4 мы планируем ввести новый режим рейдов, который должен дать игрокам то, что они, на наш взгляд, хотят.

/Flex


Чтобы заполнить эту пустоту, мы разрабатываем систему Гибких Рейдов, которая включает новую сложность, находящуюся между ЛФР и Нормалами, позволяя рейдам друзей или пугов играть вместе. Эта сложность будет доступна для примейд групп размером от 10 до 25 игроков. Это значит, что вы можете собрать рейд из 11, 14 или 23 человек.




Новость целиком: Обсуждение сайта: Патч 5.4. Новая сложность рейдов: Гибкие рейды



@темы: гибкие рейды,патч 5.4