Близзард в Твиттере
- Способность Героический прыжок не будет снимать эффектов оплетения, т.к. мы не хотим чтобы вы берегли ее для этой цели.
- Мы хотим, чтобы друиды–стражи больше акцентировались на активном поглощении, а не на уклонении. Много брони и здоровья — это хорошо.
- Если два игрока ролят одинаково, то победитель выбирается случайно, без дополнительного броска.
- Паладины–танки с точки зрения ДПС чуть выше, чем нужно в 5.2 и слишком хороши в 5.4. Но это Отмщение, которое мы исправили.
- Я думаю вы скоро поймете, почему в финальном рейдовом тире так мало оружия с проками. (интрига!)
- Мы пока не решили вопрос с названиями Объединенных миров, но хотим сохранить индивидуальность реальных серверов.
- Объединенные миры будут постоянными, т.к. вы можете вступить в гильдию на другом физическом сервере и мы не хотим разбивать ее в случае необходимости.
- Мне не нравятся баффы жреца на броню, поскольку они превращают тканевые доспехи в кожаные (бафф Облик Тьмы и Внутренний огонь)
- Сейчас мы обсуждаем, останется ли улучшение вещей с выходом 5.4.
Тестирование Осады Оргриммара 6 августа
Сегодня ночью пройдет очередной этап тестирования рейда Осада Оргриммара:
- 21:30 МСК — Ток Кровожадный, 10 героик
- 3:00 МСК (7 августа) — Железный Исполин, 10 героик
Как обычно на ПТР, все может измениться в любой момент. Подробнее о ПТР тестировании можно почитать тут.
http://blues.wowraider.net/blue/us2/9572768602/Raid-Testing-Schedule-August-6
…
Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере. Тестирование Осады Оргриммара. Грядет переделка Охоников. Розыгрыш ТК.
Наконец, Близзард рассказали подробнее о новой фишке патча 5.4: Виртуальных Серверах:
На протяжении многих лет самые разные игроки в World of Warcraft переходили из одного игрового мира в другой, чтобы играть вместе с друзьями, вступать в новые гильдии, убивать боссов в героическом режиме, сражаться с сильными противниками в PvP. В общем, игроки всегда искали себе наиболее подходящее место. С течением времени подобные «миграции» могут привести к возникновению не очень удобных условий для игроков в малонаселенных мирах. Становится значительно сложнее подыскивать подходящие гильдии, пользоваться контентом, предназначенным для групп, и даже покупать предметы у других игроков или на аукционе.
В обновлении 5.4 мы планируем разрешить все эти вопросы с помощью новой игровой функции под названием «объединенные миры». Объединенные миры используют технологию межсерверных зон и объединяют два обычных мира (или более), между которыми устанавливается постоянная связь. Объединенные миры будут функционировать так же, как один целый мир, а значит, вам станут доступны общий список гильдий и команд арены, единый аукцион, общие рейды и подземелья. Вы также сможете выполнять задания вместе с другими игроками.
Задача объединенных миров — предоставить игрокам в малонаселенных мирах более широкие возможности для создания групп, участия в состязаниях и взаимодействия с другими пользователями в покорении Азерота. Эти занятия приносят массу удовольствия от игры в World of Warcraft, и благодаря новой функции все это станет доступно еще большему количеству игроков.
Мы подготовили для вас краткий список вопросов и ответов, в котором затронуты наиболее важные моменты. Надеемся, что вы поделитесь с нами своим мнением и зададите другие интересующие вас вопросы в комментариях.
…
Новость целиком: Новости: Патч 5.4: Объединенные Миры, известные ранее как Виртуальные сервера
Как мы уже писали, в патче 5.4 в игре появляются новые пиры (тележки с супом из лапши) для рейдовых форматов на 10 и 25 человек. Пиры будут доступны в трех видах: на 250, 275 и 300 характеристик. Сегодня я расскажу вам о том, как научиться их готовить и с чем лапшу едят.
Для того, чтобы научиться искусно готовить лапшу, вам придется выполнить цепочку заданий. Все начинается на Вневременном острове, у руин моста, среди которых вы находите вывеску, дающую вам задание Давно забытые секреты приготовления лапши:
Задание тривиально и требует найти владельца вывески с лапшичной, стоявшей когда–то на мосту. Владелец находится тут же, на Вневременном острове в деревне:
…
Новость целиком: Новости: Три уровня мастерства: гайд по Кулинарии в патче 5.4. Суп из Лапши.
На официальном канале Близзард появилась первая часть Легенды о Шаохао. Пролог: Видение.
А англоязычные сайты выложили, вроде как, официальную информацию по изменению RPPM эффектов в пачте 5.4.. В оригинальном посте есть непонятный момент, касающийся некоего понятия Budget, но, похоже, полезной информации он не несет. Итак, ниже представлена таблица с эффектами, их старыми и новыми RPPM показателями и указанием, от чего будет зависеть прок после этих изменений (если зависимость не указана, прок не будет масштабироваться):
…
Новость целиком: Новости: Легенда о Шаохао. Часть 1. Таблица изменений RPPM аксессуаров.
Читайте также: Эпические камни. Легендарные Плащи. Осквернение Штормграда. Игра с Близзард. Маунт-подлодка.
Очередное обновление официальных заметок к патчу 5.4:
Новая локация: Вневременный остров
- Игроки, желающие попасть на Вневременный остров должны посетить убежище своей фракции в Вечноцветущем доле.
Классы
- Отмщение
- Отмщение дает Силу Атаки в размере 1,5% от полученного урона, вместо 1,8% (подсказка говорит 2%, но, на самом деле, было 1,8%).
- Танки больше не получают отмщения от постоянного АоЕ урона (стояния в лужах) и от не попавших по нему атак (уклонения и парирования будут давать отмщение как и раньше).
- Отмщение от получения критических ударов снижено на 50%.
- При танковании нескольких целей теперь есть диминишинг. Каждая дополнительная цель дает меньше отмщения.
Друид
- Дикий гриб и Дикий гриб: лечение — теперь имеют общий 3–х секундный кулдаун.
…
Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Обновление официальных заметок от 02/08/13: Отмщение, RPPM, Классы
Близзард в Твиттере
- В патче 5.4 не будет добавлено эпических камней.
- Мы хотели бы обнулять любой «разгон» в момент пула, однако, это технически трудно реализовать.
- Мы довольны ДПС–ом у ШП, они там, где должны быть (если, конечно, не сравнивать их с Магами и Чернокнижниками, которые пока слишком хороши). В Осаде Оргриммара масса мультидот–сражений, так что вы будете на высоте. У всех классов есть сильные и слабые стороны, не все должны быть одинаково мобильными.
Осквернение Порта Штормграда
Сайт MmoChampion опубликовал скриншот оскверненного Порта Штормграда. Обстоятельства данного ивента пока неизвестны, но очевидно, что «проказы» Гарроша не ограничатся Оргриммаром:
…
Новость целиком: Новости: Эпические камни. Легендарные Плащи. Осквернение Штормграда. Игра с Близзард. Маунт-подлодка.
Как повелось в последнее время — насыщенная пятница. Читайте также:
- Патч 5.4. Билд 17260. Добыча Осады Оргриммара. Графика. Интерфейс. Достижения. Классы. Бонусы Т16.
- Отчет Activision-Blizzard за второй квартал 2013 года
Тестирование героических режимов Осады Оргриммара
Прошло очередное тестирование двух боссов Осады Оргриммара.
Кор'кронский Темный Шаман, 10 героик
…
Новость целиком: Новости: Видео героических режимов Темного Шамана и Назгрима. Изменение механики RPPM (часть II)
Патч 5.4. Билд 17260. Добыча Осады Оргриммара. Графика. Интерфейс. Достижения. Классы. Бонусы Т16.
Читайте также: Отчет Activision-Blizzard за второй квартал 2013 года
На ПТР устанавливается новая сборка патча 5.4 за номером 17260.
Вкратце
- Предметы выгружены в базу: http://ptr.wowraider.net/
- Добавлена добыча из Престола Гроз.
- Добавлен зональный дебафф для Престола Гроз: Shado-Pan Onslaught
- Обновлены классовые разделы (раздел гайды в левой колонке сайта)
- Обновлены достижения.
- Обновлены Атласы подземелий (добавлена добыча)
- Обработка патча продолжается, вас ждут: новые достижения, изменения классов, изменения бонусов Т16. Оставайтесь с нами.
Модели
…
Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Билд 17260. Добыча Осады Оргриммара. Графика. Интерфейс. Достижения. Классы. Бонусы Т16.
Сегодня ночью вышел очередной квартальный отчет Activision–Blizzard, за 2 квартал 2013 года:
- Как мы уже писали ранее, количество игроков снизилось до 7,7 миллионов. Отток игроков в Азиатском и Западном регионах примерно одинаков.
- Близзард будут продолжать работу над сглаживанием процесса возвращения в игру после перерыва.
- Патч 5.2 и патч 5.3 позитивно сказались на размере базы подписчиков.
- Dota–подобная игра — All Stars сейчас проходит внутреннее тестирование и будет более подробно освещена позже в этом году.
- Diablo III для PC была продана тиражом 12 миллионов копий.
- Проект Титан вряд ли будет игрой с оплатой за подписку.
Новость целиком: Новости: Отчет Activision-Blizzard за второй квартал 2013 года
Близзард в Твиттере
- В случае сплющивания, оно практически не затронет низкие уровни. Все начинает быстро расти начиная с рейда Огненные Недра.
Тестирование боссов на ПТР
Сегодня на ПТР прошло тестирование двух последних обычных режимов Осады Оргриммара. Также, на англоязычных форумах появились темы для отзывов:
Галакрас, 10 нормал
…
Новость целиком: Новости: Сплющивание не затронет низкие уровни. Тестирование Гарроша и Галакраса
Мы только что опубликовали расписание всех мероприятий, которые будут проходить на стенде Blizzard во время gamescom в этом году – и там есть на что посмотреть!
Музыкальные шоу. Викторины с интересными призами. Конкурсы танцев и костюмов. Профессиональные матчи StarCraft II. Получение уровней в World of Warcraft на скорость. Сражения на картах «Торгового ряда» StarCraft. Возможность получить автографы у разработчиков World of Warcraft, Diablo и Hearthstone. Мы запланировали столько всего, что вам просто не нужно будет уходить с нашего стенда, вы сможете весело провести там практически весь gamescom!
А теперь скорее смотрите расписание и начинайте планировать посещение выставки, чтобы успеть посмотреть, поиграть и принять участие во всех главных событиях! Расписание находится здесь, но вы также можете загрузить и распечатать его для удобства (на английском). До скорой встречи на gamescom!
Новость целиком: Новости: Blizzard на gamescom 2013: расписание мероприятий
Сегодня в номере:
- Изменения механики RPPM-проков на рейдовом пуле в патче 5.4.
- Тестирование обычных и героических рейдов 31 июля - 2 августа (один из тестов перенесли на 3 часа)
Близзард в Твиттере
- Я не подтверждаю слухи, что грядет скорое «сплющивание». Однако, мы считаем, что было бы неплохо привести числа к более удобному виду. Мы описываем скорость автомобилей в КМ/Ч а не сантиметрах или миллиметрах, потому что так удобнее.
- Наш взгляд на «сплющивание» таков, что относительная сила игроков и мобов должна остаться той же. Т.е. вы сможете фармить соло старый контент.
- Мы хотим дать игрокам возможность скрывать эффекты от чар, однако, это требует написания кода, и вряд ли будет реализовано в 5.4.
- Мы пока не совсем довольны бонусом от 4 частей Т16 для Друида–лекаря.
- Сделать БК и ВоТЛК инстансированным контеном, с доступом через сценарии/пещеры времени — отличная идея. Дизайнеры сейчас заняты другими вещами, но подобная возможность не отбрасывается.
- Когда мы не хотим или не планируем что–то делать — мы так и говорим. Если речь о приоритетности — значит проблема именно в ней.
- Мы хотели бы сделать сценарий Битвы за Подгород. Когда–нибудь. Точно не в 5.4.
- Пока что нет планов продавать в магазине баффы на статы.
- Вспомогательные способности классов остались вспомогательными. Единственное, что иногда ощущается необходимым — Демонические врата.
Новость целиком: Новости: Близзард в Твиттере. Рыцари Смерти и RPPM. Философия и злоупотребления на ПТР.
Читайте также: Тестирование обычных и героических рейдов 31 июля - 2 августа
Очень важное и, для многих, радостное изменение системы RPPM в патче 5.4.:
Для того, чтобы снизить негативный эффект зависимости от RPPM–проков в начале боя, мы решили внести небольшое изменение в принцип работы системы на пуле в патче 5.4. В начале рейдового сражения, для каждого RPPM–прока величина «времени с последнего прока» будет устанавливаться в 90 секунд. Это будет давать 100% срабатывание для одних предметов и повышать вероятность для других. Поясню на примерах:
Аксессуар А: прокает 100% один раз в 60 секунд. При величине «времени с последнего прока», равной 90 секундам, сработает сразу.
Аксессуар Б: прокает 100% один раз в 100 секунд. Может не сработать сразу, но через 10 секунд — гарантированный прок.
Аксессуар В: прокает 100% один раз в 2 минуты. Аналогично, в течение 30 секунд вы получите гарантированный прок.
http://blues.wowraider.net/blue/us2/9573547577/Change-to-RPPM-Mechanics
Новость целиком: Новости: Изменения механики RPPM-проков на рейдовом пуле в патче 5.4.
На ПТР продолжается тестирование рейдов в обычном и героическом режимах:
- 31 июля — 1 августа
- 21:30 МСК — Галакрас, 10 нормал
- 03:00 МСК (1 августа) — Гаррош Адский Крик, 10 нормал
- 1–2 августа
- 21:30 МСК — Кор'кронский Темный Шаман, 10 героик
- 03:00 МСК (2 августа) — Генерал Назгрим, 10 героик
http://blues.wowraider.net/blue/eu2/7860526562/Raid-Testing-Schedule-July-31-...
Дополнительную информацию по ПТР тестированию можно найти тут.
Новость целиком: Новости: Тестирование обычных и героических рейдов 31 июля - 2 августа
Очередное обновление официальных заметок к патчу 5.4.
Читайте также: Арена Испытаний. Легендарный камень в 5.4. Баг RPPM у Рыцарей Смерти. Розыгрыш ТК.
Классы
Рыцарь Смерти
- Власть нечестивости — теперь дает 10% к скорости, вместо скорости ближнего боя (скорость атаки и генерация рун). Бафф на скорость передвижения остался неизменным.
- Исправлена ошибка, из–за которой Великая власть крови и Руническая порча неверно увеличивали частоту срабытвания некоторых аксессуаров и эффектов.
- Нечестивость
Охотник
- Таланты
- Бросок глеф — больше не активирует авто–атаку.
- Символы
- Новые большие
- Glyph of Enduring Deceit — способность Камуфляж дополнительно снижает получаемый урон на 10%.
Маг
- Таланты
- Руна мощи — имеет увеличеный радиус действия. Маг может находиться на расстоянии до 8 метров от руны и получать бонус к восстановлению маны и урону от заклинаний (вместо 3 метров).
…
Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Обновление официальных заметок от 29 июля 2013.
Близзард в Твиттере
- В патче 5.4 мы увеличим частоту выпадания реагентов для Легендарки из 5.3.
- Новые классовые квесты, вроде зеленого огня, будут добавлены если будет такая необходимость или настроение. Мы не хотим делать их добавление «обязаловкой».
Арена испытаний
Хочу сказать, что для Арена Испытаний еще требуется провести много тюнинга для которого очень важны ваши отзывы. В следующем билде вас ждут дополнительные исправления.
В частности, в следующем билде проделана масса работы над ИИ дружественных НПС в испытаниях для Лекаря. После установки на ПТР нам будет очень интересно услышать ваши отзывы об их поведении, особенно примеры того, как они «тупят». Не могу сказать точно, когда выйдет следующий билд, но в течение нескольких дней.
http://blues.wowraider.net/blue/us2/9485658985/Proving-Grounds-Feedback
Первые этапы легендарок в 5.4.
Мы обновили оружие из 5.2 так, чтобы позволить делать в них дополнительные гнезда (но не добавили Гнезд Ша), поскольку многие игроки получили такую возможность как раз перед выходом нового патча, и, на тот момент, лишь пару недель могли ей попользоваться. В случае с 5.4 этого сказать нельзя.
…
Новость целиком: Новости: Арена Испытаний. Легендарный камень в 5.4. Баг RPPM у Рыцарей Смерти. Розыгрыш ТК.
Незаметно была установлена пара хотфиксов для патча 5.3 на живых серверах
Существа
- Дух полководца Тэна — убийство корректно засчитывается в достижение Оно стоило каждого ритуального камня.
Остров Грома
- Внесены дополнительные исправления для ситуации, когда игроки, пытаясь призвать босса на острове, получают сообщение «Сейчас вы не можете этого сделать».
Бойцовская Гильдия
- Исправлена проблема вылета клиента у некоторых игроков, когда Агу'ру использовал способность Божественный круг.
Новость целиком: Новости: Хотфиксы патча 5.3 от 23 и 26 июля
Читайте также: Начались Гибкие выходные. Видео героических режимов Осады Оргриммара.
На ПТР устанавливается вторая за эту неделю сборка патча 5.4 — номер 17247.
Вкратце
- Есть подозрение, что чернокнижники получат летающего коня.
- Time-Lost Artifact теперь телепортирует владельца на Вневременной Остров (тултип забаган, разберусь чуть позже).
- Предметы брони Т16 получили названия.
- Обновлены классовые страницы (гайды в левой колонке)
- Обновлены достижения.
- Обновлены Атласы подземелий (лута пока нет)
- Предметы выгружены в БД: http://ptr.wowraider.net/
- Обработка патча продолжается, следите за обновлениями темы.
Новые модели
Появилась модель коня и демонических крыльев. У коня пока нет текстур:
…
Новость целиком: Новости: Патч 5.4. Билд 17247. Графика. Предметы. Интерфейс. Маунт Чернокнижников.
Ну и суббота. Начались тестирования гибких рейдов и вышла новая сборка патча 5.4. Работаем. Пока о важном и срочном:
Тестирование первого крыла гибких рейдов
В эти выходные, 26–28 июля открывается тестирование первого крыла Осады Оргриммара в гибком режиме, идеальном для гилд–теста (не хардкорными гильдиями, в которых на тест приходят все).
Игроки в примейд группе от 10 до 25 человек могут встать в очередь используя систему поиска рейда/группы/сценария. В гибком режиме боссы имеют те же механики, что и в обычном, однако, числовые показатели подправлены в соответствии с размером группы.
http://blues.wowraider.net/blue/eu2/7859936105/Flexible-Mode-Testing-July-26-...
Будут доступны следующие боссы:
Темы для отзывов:
- US: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9561666086?page=1#1
- EU: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/7860526075?page=1#1
При публикации отзывов просят указывать размер группы и некоторые особенности, вроде гильдия/пуг, связь и опыт совместных рейдов.
Для теста доступны:
…
Новость целиком: Новости: Начались Гибкие выходные. Видео героических режимов Осады Оргриммара.