Фильм Варкрафт


Информация по фильму Варкрафт (Warcraft):


Продюсерами фильма выступит замечательная команда:
...




Новость целиком: Фильм Варкрафт: Информация о фильме Варкрафт (Warcraft)




@темы: warcraft,автор сценария,артас,режиссёр,фильм варкрафт

Новости


Не так давно мы писали о том, что, возможно, будет изменена система раздачи маунтов за ТКГ. И вот сегдня поступило подтверждение:

В предстоящем патче 3.2., Призыв Авангарда, ездовые животные, которых можно получить через игровые карты Upper Deck (ТКГ), будут становиться персональными при использовании, а не при получении. Таким образом, игроки смогут продавать их через окно торговли, аукцион или внутриигровую почту (с оплатой перед открытием). Это позволит снизить количество обманов среди игроков. Кроме того, НПС, который выдает таких питомцев, будет убран из игры, и вместо этого они будут появляться в вашем инвентаре сразу после активации кода. Если вы уже активировали один из подобных кодов, но еще не приобрели самих питомцев у торговца, как эпического так и обычного, вы должны это сделать до выхода патча.
...




Новость целиком: Новости: Подтверждение о питомцах за ТКГ




@темы: маунт,ТКГ

Новости


Отдел по связям с сообществом: На вопросы игроков о Колизее Серебряного Авангарда и Острове Завоеваний, которые станут доступными в обновлении 3.2, «Призыв Авангарда», отвечают директор проекта Том Чилтон (Tom Chilton), ведущий разработчик боевых ситуаций Скотт Мерсер (Scott Mercer) и ведущий разработчик заданий Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi).

Игроки всего мира, конечно же, хотят знать больше о Колизее Серебряного Авангарда, новейшем подземелье для 5, 10 и 25 игроков во Wrath of the Lich King.

Как будет называться каждое из подземелий грядущего обновления? На что они будут похожи в плане игрового процесса и стилистики?
...




Новость целиком: Новости: Вопросы и ответы Близзард по патчу 3.2. Колизей Авангарда, Остров Завоеваний




@темы: близзард,вопросы и ответы,колизей авангарда,остров завоеваний,патч 3.2.

Новости


Последняя сборка патча на ПТР имеет пометку RETAIL_BUILD, что в переводе означает - розничная сборка. А для нас это означает - что в следующую среду, 5 августа, мы можем увидеть патч 3.2. на живых серверах.




Новость целиком: Новости: Дата выхода патча 3.2.




@темы: дата выхода,патч 3.2.

Новости


Не так давно мы писали о том, какого уровня предметы будут выпадать после выхода патча 3.2. Сейчас появилось уточнение, по-поводу уровня вещей Испытания Чемпиона:




Новость целиком: Новости: Уровень предметов в Испытании Чемпиона




@темы: испытание чемпиона,предмет

Новости


Небольшие пояснения по-поводу нового подземелья на 5 человек:

[Эмблемы завоевания] и [Печати чемпиона] не будут падать в подземелье Испытание чемпиона в обычном режиме. Так же не будет ежедневного задания с этим подземельем в обычном режиме. Но добыча из него будет такой же как в подземельях для 80-ого уровня.

Одна [Эмблема завоевания] и одна [Печать чемпиона] будут падать с каждого босса в героическом режиме Испытания Чемпиона. Так же будет героический дэйлик на это подземелье, который даёт две [Эмблемы триумфа].




Новость целиком: Новости: Печати чемпиона и эмблемы в патче 3.2.




@темы: испытание чемпиона,эмблема

Новости


Вторая часть мультфильма, даже без английских субтитров. Но можно просто смотреть. Мультик из двух частей.
Вспомним первый поход в Пещеры Стенаний, споры из-за лута. Кстати, обратите внимание на музыку в финальных титрах.


...




Новость целиком: Новости: Мультфильм Я - МТ, Часть 2




@темы: видео,Я - МТ

Новости


Появился отличный, на мой взгляд, китайский мультик, по мотивам ВоВ. Все кто помнят то, как они начинали играть, первый ганк, первую группу - это для вас.






Новость целиком: Новости: Мультфильм Я - МТ, Часть 1




@темы: видео,Я - МТ

Макросы


Введение

Интерфейс создания предметов профессиями от Близзард достаточно удобен, хоть и глючен. Он удовлетворяет всем стандартным потребностям игрока. Позволяет фильтровать рецепты по категориям, создавать предмет в одном или нескольких экземплярах.

Но, предположим, перед нами стоит нетривиальная задача, а именно - создавать предметы профессией по кнопке на клавиатуре. Вынести рецепт на панель и забиндить на клавишу нельзя. Выход один - макрос.

Интерфейс работы с профессиями сделан так, чтобы, как я предполагаю, предотвратить появление людей-заводов. И усложнить автоматизацию производства. Но выход есть
...




Новость целиком: Макросы: Как создавать предметы с помощью макросов?




@темы: макрос,профессия,создание предмета,ювелирное дело

Макросы


Лично я являюсь большим поклонником автоматизации производства. Потому что всегда есть очень скучные и нудные вещи, которыми заниматься не хочется. И если есть способ не делать что-либо в ручную, то почему нет?

ВоВ имеет встроенную систему макросов, в которых можно использовать ограниченный набор команд или обращатся к интерфейсу игры с помощью языка LUA.

Итак, просеивание. Все ювелиры знают, какое неблагодарное дело просеить, скажем, сумку руды. Поскольку Близзард не предусмотрели возможность "Просеить всё", по непонятным для меня причинам. Стак руды - это 4 просеивания. Каждое просеивания - это нажать на способность, ткнуть мышкой в руду, и забрать лут. Одно просеивание таким образом занимает 5-10 секунд. И представьте себе сумки, забитые рудой. Скажем, 90 стаков. Это 360 просеиваний, это от 30 минут до часа монотонного вождения мышкой туда-сюда. Ужас.
...




Новость целиком: Макросы: Как просеивать руду с помощью макросов?




@темы: макрос,просеивание,профессия,ювелирное дело

Классы: Воин


Отдел по связям с сообществом: Некоторым игрокам постоянное использование «Удара героя» при замахе оружием во время танкования кажется весьма утомительным.

Планируется ли изменить способность «Удар героя» так, чтобы его не нужно было использовать при каждом замахе?
Да, нас действительно не устраивает, как это на данный момент работает. Атаки «при следующем замахе» является несколько странной по своей сути, а для «танков» каждая атака с «белым» уроном может быть изменена на «Удар героя». К сожалению, смысл это все же имеет, поэтому мы и не стали это изменять: подобный механизм позволяет воинам избавляться от лишней ярости, превращая ее в урон и/или угрозу. Как вариант, это можно исправить так, чтобы удар поглощал тем больше ярости, чем ближе вы к расправе над противником.
...




Новость целиком: Классы: Воин: Вопросы и ответы про Воинов от Близзард, часть 2




@темы: близзард,воин,вопросы и ответы

Классы: Друид


Игрокам кажется, что эффект от «Звериной атаки» кошки не так хорош, по сравнению со «Звериной атакой» медведя, да и восстанавливается вдвое дольше. Почему время восстановления этих способностей различается?
«Звериная атака» медведя схожа с «Рывком» воина (15 сек), а «Звериная атака» кошки ближе к «Шагу сквозь тень» (30 сек). Это две разные способности. Но нам пришлось сделать для них общее время восстановления, чтобы друиды не использовали их подряд.
Считаете ли вы, что урон от способности «Полоснуть» без кровотечения/увечья достаточен, если сравнить с показателями урона при имеющемся кровотечении?
...




Новость целиком: Классы: Друид: Вопросы и ответы про Друидов от Близзард, Часть 2




@темы: близзард,вопросы и ответы,друид

Новости


Сегодня несколько небольших новостей:

  • Как вы наверное заметили, стала доступной для загрузки вторая часть патча 3.2. Опять в районе 200 мегабайт. Так что это пока всё мелочи.


  • На ПТР был установлен новый билд патча 3.2., следите за новостями.


  • По всей видимости, изменения редких маунтов из TCG было намеренным, а не случайным багом. По всей видимости, теперь по коду можно будет получить только одного маунта, которого вы можете использовать или продать. (комментарий wowraider: по мне так прикольнее было бы давать наследную вещь, чтобы альтам тоже можно было сделать).


  • Аннонсировано тестирование Чемпионов Фракций в Колизее Авангарда в обычном и героическом режимах. Странно только дата назначена - ночь понедельника, 25 число. Только 25-е число - это суббота.


Источник: http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=83389.0




Новость целиком: Новости: Новый билд ПТР, Тестирование чемпионов фракций, Вторая часть патча 3.2.




@темы: колизей авангарда,маунт,патч 3.2.,чемпионы фракций

Классы: Охотник


Каково место охотника в игре сейчас, после множества нововведений, и каким вы видите его в будущем?
В дополнении Wrath of the Lich King нам удалось разрешить большинство «вечных проблем» охотников: мы устранили необходимость использовать «Верные выстрелы» так, чтобы они не «дробили» автоматическую атаку, подарили вторую жизнь ветке талантов «Выживание», а также сделали процесс выбора и дрессировки питомцев более значимым и, как мы надеемся, интересным. Впрочем, до сих пор остается несколько нерешенных задач, на которые следует обратить внимание в будущем. В PvP мы бы хотели, чтобы на арене охотники проявляли себя так же хорошо, как и на поле боя. По нашему мнению, наносимый ими урон достаточен, поэтому нужно больше внимания уделить средствам выживания и контроля. В PvE мы бы хотели, чтобы охотники не только наносили урон, но и обладали полноценными вспомогательными способностями (в частности, потенциал ловушек как средства контроля до сих пор не раскрыт). Следует прояснить, какие способности охотник будет использовать в ближнем бою («Удар ящера»? «Отрыв»?). До сих пор имеет место неразбериха с управлением питомцами (это касается как интерфейса, так и задач, которые питомец выполняет в бою). Охотники – единственные бойцы дальнего боя, специализирующиеся на зависящем от оружия физическом уроне, а не на заклинаниях, требующих время на применение. Им отводится отдельная интересная роль.
...




Новость целиком: Классы: Охотник: Вопросы и ответы про Охотников от Близзард




@темы: близзард,вопросы и ответы,охотник

Новости


Появился официальный синий пост о том, что с выходом патча 3.2., ржавый и бронированный протодраконы из игры убраны не будут. Их всё ещё можно будет получить в награду за достижения: [Слава рейдеру Ульдуара] и [Слава рейдеру Ульдуара (героич.)].

Но, как всегда бывает в подобных случаях, дальше следует полный отказ от ответственности и предупреждение о том, что дракон может быть убран в любое время, с предупреждением за 1 месяц.

Так что всех, кто занят добыванием дракона и не сделал этого - желаем удачи.

Источник: http://wowraider.ru/blues/post_eu.cdiml?tid=10204000433




Новость целиком: Новости: Ржавый и бронированный протодракон не будет убран с патчем 3.2.




@темы: достижение,маунт,Ульдуар

Новости


Лос-Анжелес, Калифорния – 22 июля, 2009 – Близзард Энтертейнмент (Blizzard Entertainment) и Леджендари Пикчерс (Legendary Pictures) анонсировали сегодня, что Сэм Рейми (Sam Raimi) стал режиссёром давно ожидаемого художественного фильма по мотивам вселенной Warcraft. Сэм хорошо зарекомендовал себя в адаптации вымышленных вселенных для широкой публики, сохраняя атмосферу источника.

Нам Сэм Рейми известен по таким трилогиям, как Зловещие Мертвецы (Evil Dead) и Человек-Паук (Spider-Man).

Продюсерами фильма выступит замечательная команда:
...




Новость целиком: Новости: Художественный Фильм по вселенной Warcraft будет режиссировать Сэм Райми




@темы: blizzard,warcraft,фильм

Новости


Как было указано в заметках по патчу 3.2., журнал заданий притерпевал огромные изменения, и делал выполнение заданий слишком простым.

Видимо, тестирование показало, что это не очень хорошая идея, и Близзард убрали указание квестовых мобов и объектов с карты.

Так что Квестхелпер - жил, жив и будет жить.




Новость целиком: Новости: Продвинутый журнал заданий в патче 3.2.




@темы: заметки,изменения,патч 3.2.

Наш сайт


Сегодня получил очередную жалобу по-поводу того, что при попытке перейти на страницу тактики - открывается реклама.

Такого быть, естественно, не должно.

Исследование показало, что браузер Опера, даже последняя версия 9.64 build 10487 имееет следующий глюк:
...




Новость целиком: Наш сайт: Проблемы у пользователей Оперы.




@темы: opera,wowraider,проблема