Warlords of Draenor


Хорошая новость для тех, кому очень нравится Большой меч адмирала Тейлора. С выходом патча 6.2 данный меч можно будет трансмогрифицировать, но этот меч принадлежит Альянсу, а вот для Орды, разработчики пообещали создать аналогичную модель, только с другим цветом.

А кому интересно и познавательно, разумеется для тех, кто не знает, что за желтый цвет в описании меча, немного информации..

Желтый текст — это «Награда за пять лет выдающейся службы», отсылка к традиции Blizzard Entertaiment «Щит и Меч», согласно которой сотрудники компании получают меч за 5 лет стажа, и щит за 10 лет соответственно.




Новость целиком: Warlords of Draenor: World of Warcraft: Большой меч адмирала Тейлора можно трансмогрифицировать



@темы: warlords of draenor,WoD,wow,Большой меч адмирала Тейлора,патч 6.2,трансмогрификация

Обсуждение игры


«Heroes of the storm – это образец выдающегося мастерства в создании многопользовательской игры.» – так Зоран Каннингем, человек, искушенный в сфере дизайна компьютерных игр, озаглавил статью в своем блоге. Что нового привнесли Blizzard в жанр MOBA, и почему Heroes of the Storm является такой привлекательной для новичков – читайте в этой статье.

На словах мне трудно порекомендовать МОВА жанр новым или казуальным игрокам. Тысячи статей и заметок были написаны о сложностях и барьерах на пути к жанру. Когда мне приходится предупреждать потенциальных игроков об агрессивном поведении сообщества и о том, сколько дополнительной работы им придется проделать чтобы играть на достойном уровне, я ощущаю, что одновременно убиваю их любопытство и оказываю жанру медвежью услугу. Я люблю МОВА жанр, так же как и остальные (несмотря на все недостатки), но только с того момента как Blizzard выпустили Heroes of the Storm, у меня наконец появилась игра которую я могу рекомендовать как студентам так и коллегам преподавателям, которые интересуются играми, без каких либо оговорок и от всего сердца.

Blizzard позиционирует свою игру не как МОВА, а как «битву между героями или командами», и у этого подхода есть свои основания. Несмотря на это, большинство относит ее именно к МОВА жанру (и я буду поступать также во всей статье), ее креативность и геймплей вероятнее всего сделают намного больше для жанра, чем большинство геймеров могли ожидать. Даже не сомневайтесь, Heroes of the Storm – это мастер класс как правильно делать многопользовательские игры, разработчики смогли найти золотую середину, которая находится на тонкой грани между традициями жанра и инновациями. Они смогли решить большую часть проблем, которые отталкивают игроков от жанра, одновременно добавив ему новых и глубоких идей.

Со старта технической альфы в начале 2014 года, HotS завоевал репутацию легкодоступной игры, а многие игроки зашли так далеко, что даже назвали ее идеальным пропуском в ужасающий соревновательный мир МОВА жанра. Один этот факт, что игра добилась такой известности еще на стадиях альфа и бета теста многое говорит о том, с какой философией и как она создавалась. Что же именно делает игру такой интересной? Давайте разберем по пунктам.

Во–первых, Blizzard приняли дерзкое решение продвинуть жанр вперед за счет того, что удалили один из самых угрожающих для новичков столпов жанра – магазин предметов. Это объясняется тем, что для многих людей магазин товаров является самым отпугивающим элементом жанра. В стандартных МОВА играх магазин предметов включает дюжины, если не сотни покупаемых предметов которые улучшают характеристики или дают временное преимущество. Знание того, что нужно купить, в каком порядке, при каких обстоятельствах и против какого состава соперников, а потом еще и оптимизировать это под каждого героя в индивидуальном порядке, для некоторых игроков является непреодолимым барьером. Отважное решение создать игру без такого, казалось бы, основополагающего элемента позволило всем остальным дизайнерским решениям проявить себя по–настоящему

Одним из главных преимуществ удаления предметов является то, что акцент в игре переместился на самих героев и их умения. Еще хорошо то, что игра стимулирует игроков опробывать новых героев способом, который абсолютно уникален для жанра. Игроки могут свободно опробовать любого героя или облик на специально разработанной соло–карте. Карта позволяет игрокам настраивать уровни героя и способности в процессе возни с появляющими врагами и миньонами. Это наилучший способ проверить подходит ли набор способностей и манера передвижения героя под индивидуальный стиль игры, что позволяет игрокам делать покупки с уверенностью, а не на основе догадок. Это сильно отличается от других MOBA, в которых игрокам требуется Alt–Tab–ать игру, открывать интернет–браузер, искать в Google или Youtube видео с чемпионом в действии и потом пытаться решить стоит ли тратить реальные деньги на чемпиона, основываясь на основании информации от третьих лиц.

К слову о героях, сила бренда является еще одним из преимуществ HotS, игра включает в себя персонажей из самых популярных и известных вселенных Blizzard, которые уже стали знаковыми. Не нужно напрягать воображение, чтобы представить, что часть 10ти миллионной аудитории подписчиков WoW хотя бы попробуют игру из любопытства. Более того, так как Heroes of the Storm использует тот же клиент Battle.net, то списки друзей из других игр Blizzard сразу импортируются, обеспечивая потенциально большую группу уже знакомых боевых товарищей. Для такой доступной и привлекательной для новых игроков игры, даже небольшого крючка может оказаться достаточно, чтобы игроки обнаружили, что их затянуло с головой.

Те, кто заглотнут наживку, окажутся довольны идеей Blizzard, давать общий опыт на команду, а не на отдельного игрока. Это, без сомнения, главная инновация в HotS. Если у одного игрока не удался этап ранней игры, ему не нужно беспокоиться, что он слишком отстанет и станет обузой для команды до конца матча. Это создает ощущение по–настоящему командной игры, где каждый из игроков тащит друг друга к победе команды. Более того, смерти не настолько критичны, как в других МОВА играх, потому что не отнимают у игрока опыт/золото и не дают команде соперника значительного преимущества, которое потом вызовет эффект «снежного кома». Игрок у которого не получилось отыграть раннюю игру, может спокойно принести успех команде в поздней стадии, за счет того, что получал таланты наравне со всей своей командой. Это нововведение почти уничтожает эффект ранней капитуляции и негативного отношения, которым больны другие МОВА игры.

Также отражает философию командой игры система учета убийств. Категория «убийства» в окне статистики суммирует не только последний удар по цели, но и вообще участие в ее уничтожении, что позволяет героям поддержки иметь столько же убийств, как и героям убийц, просто участвуя в командных сражениях, исцеляя союзников и нанося урон противникам. Это также предотвращает то неприятное чувство, когда игрок «ворует» убийство, случайно нанося последний удар по цели, забирая весь опыт и золото себе. Как и другие элементы дизайна игры, система учета работает на создание атмосферы командного взаимодействия, которой порой так не хватает в других МОВА играх.

Другим преимуществом HotS является недолгая продолжительность матча. Традиционные МОВА матчи длятся от 45 до 60 минут, игры закончившиеся до получасовой отметки являются стечением случайных факторов, а игры длящиеся как полноценный фильм случаются намного чаще, чем должны. Типичный матч в HotS длится 20 минут. Иногда получается «игра в одни ворота» на 15 минут, иногда игра затягивается на 30 минут, но это все равно вписывается в здоровые рамки. Такой подход позволяет как новичкам, так и ветеранам, полностью насладиться матчем, а не думать о том, что они тратят огромный кусок своего времени на матч, который они не могут приостановить, не подставив при этом свою команду. Быстрый формат матча и небольшие вложения времени также влияют на снижение разочарования от поражения в затянувшейся напряженной игре.

Другой революционный аспект HotS — наличие нескольких карт. Это может показаться чем–то собой разумеющимся для незнакомых с жанром игроков, но большой выбор карт кардинально меняет ход матчей. Большинство МОВА игр, особенно тех, в которые играют профессиональные игроки по всему миру, используют для профессиональных игр только одну карту, тогда как в HotS игроки никогда не знают, на какой именно карте они будут играть. Это приносит в игру элемент неожиданности, для тех игроков, которые устали после сотен часов на одной и той же карте.

Тот факт, что другие МОВА игры отказываются от использования нескольких карт на соревновательной сцене, показывает насколько сложную задачу по дизайну и балансировке взяли на себя Blizzard. Корпорация достойна похвалы за ту смелость, с которой они отправились в эту неизведанную территорию. Heroes of the Storm не просто предлагает большой выбор карт для игры, но и на каждой из этих карт есть своя механика и игровые цели. Эти цели уникальны, что создает отдельные стратегии для каждой из карт. Например, на одной из карт нужно убивать неживых слуг короля пирата, чтобы после оплаты он обстрелял базу противника, а на другой карте присутствует 2 храма дракона, которые нужно захватить, чтобы получить сильного Рыцаря дракона.

Новые игроки приятно удивлены тому факту, что у защитных сооружений существует боезапас, и что они наносят намного меньше урона, чем в других МОВА играх. Это приводит к быстрым пушам по линиям и, как следствие, быстрым играм. Лагеря наемников, разбросанные по картам, являются не только источником опыта для команды, но и после своего поражения они принимают сторону победителя — идут пушить линию его противника. Эти функции способствуют решению вышеупомянутого вопроса о длине матча — на протяжении матча увеличивается вариативность действий игроков, тем самым уменьшается общая длина матча, за счет вознаграждения смелых и стратегически эффективных решений.

Blizzard также достойны похвалы за простой и понятный пользовательский интерфейс. Легко добавить друзей, разговаривать с командой, изучать героев, создать тренировочную карту, или выбрать один из режимов игры. Почти каждая кнопка сопровождается пояснением, которое появляется при наведении на нее мышкой. Blizzard не боятся менять интерфейс от патча к патчу, в попытках достигнуть идеального соотношения функциональность/легкость. Что самое важное, Blizzard используют элементы интерфейса, которые уже были опробованы в их других играх, таких как Diablo, Stacraft, WoW и стилистически адаптирует их под HotS, что позволяет любому игроку, который уже играл в эти игры, моментально почувствовать себя как дома.

Постоянное улучшение интерфейса отражает отношение Blizzard к соотношению между дизайном героев/карт и игровым балансом. С каждым патчем Blizzard не боятся экспериментировать с характеристиками карт и героев в каждом патче. Blizzard критично подходят к вопросам баланса, и улучшают игру, к счастью игроков, что является важнейшей характеристикой для любого разработчика в конкурентном пространстве онлайновых игр.

Может показаться, что это чрезмерно хвалебная статья, уже похож на игру, созданную с особой заботой и любовью, страстными фанатами своего дела. Для игры, которая затронула так много правильных струн еще в бете, можно с уверенностью сказать, что геймеров ждет много лет удовольствия за игрой, которая будет улучшаться патч за патчем.


Источник // tavernofheroes.ru




Новость целиком: Обсуждение игры: Heroes of the Storm: Новый эталон MOBA-жанра



@темы: Heroes of the Storm,HoTS,moba

Фильм Warcraft


Ну вот, очередной раз перенесена дата выхода фильма «Warcraft». Возможно, это уже никого не удивляет, ведь первые анонсы про фильм были еще в 2006 года, ждать уже научились, значит подождем еще немного. Про это официально сообщает твиттер компании Legendary, которая занимается фильмом, они указали, что дата выхода фильма «Warcraft» — 10 июня 2016 года.




Новость целиком: Фильм Warcraft: Фильм Warcraft: Выход фильма перенесен на 10 июня 2016



@темы: warcraft,трейлер,фильм,фильм Warcraft

Обсуждение игры


Вы справились с помощниками лорда Виктора Нефария, защищавшими пик Черной горы, так что настало время взять штурмом крепость их господина! В конце концов, столкновение с владыкой Черной горы было неизбежно. Вам потребуется проявить недюжинную смекалку, чтобы выжить в Логове Крыла Тьмы — четвертом крыле приключения «Черная гора».

Крылья «Черной горы» открываются по одному неделю в следующем порядке.

  • Глубины Черной горы
  • Огненные Недра
  • Пик Черной горы
  • Логово Крыла Тьмы
  • Тайная лаборатория



  • Новость целиком: Обсуждение игры: Hearthstone: «Черная гора»: Логово Крыла Тьмы уже открыто!



    @темы: hearthstone,hs,Бритвосмерт,Валестраз,Виктор Нефарий,возмездие,Голодный дракон,Демонический гнев,крыло,Логово Крыла Тьмы,Огнестраж-разрушитель,поджигатель,подземелье,приключение,Тихоступ Черного Железа,Хромаггус,черная гора

    Игровые новости


    Blizzard Entertainment на Gamescom 2015

    Blizzard вновь отправляется в Кельн, чтобы принять участие в выставке gamescom 2015! Приходите на наш стенд 5–9 августа и сыграйте во все наши новинки, среди которых — Hearthstone, Heroes of the Storm, StarCraft II: Legacy of the Void, Overwatch и World of Warcraft.




    Новость целиком: Игровые новости: Blizzard Entertainment на Gamescom 2015



    @темы: 2015,Blizzard,Blizzard Entertainment,Gamescom 2015

    Reaper of Souls


    Опубликовано 17.04.2015.

    Всем привет!

    Недавно мы внесли в игру исправление, благодаря которому нам удалось устранить неисправность, позволявшую игрокам получить за счет убийства воров крови значительно больше кровавых осколков, чем предполагалось.

    В связи с этим мы также проводим проверку и принимаем соответствующие меры против учетных записей, владельцы которых активно использовали уязвимость игры, чтобы получить преимущество. Подобное поведение не только подрывает дух честной игры, но является прямым нарушением правил игры в Diablo III. Как и всегда, обеспечение стабильности, безопасности и условий для приятной игры по сети для честных игроков является одной из наших первоочередных задач, поэтому мы продолжим наблюдать за ситуацией на сервисе Battle.net и в случае необходимости примем дополнительные меры.




    Новость целиком: Reaper of Souls: Diablo III: Исправление, устраняющее уязвимость игры, связанную с вором крови



    @темы: D3,Diablo III,Алчный гоблин,воры крови,изменения

    Обсуждение игры


    К вашему вниманию видео про веселые и удачные (фартовые) моменты в карточной игре Hearthstone. Автор видео — Trolden покажет, насколько смешные и удачливые моменты могут возникнуть в игре Hearthstone. Обязательно посмотрите видео, оно интересное..




    Новость целиком: Обсуждение игры: Funny and Lucky Moments — Hearthstone. Эпизод #102



    @темы: funny and lucky moments,hearthstone,hs,видео

    Warlords of Draenor


    World of Warcraft


    Очередной выпуск: «Интересное сейчас».. Выпуск #55..

    Интересное в этом выпуске:

  • Новые камни в ювелирном деле
  • Видео обновленных питомцев у чернокнижника
  • Новые легендарные питомцы в Танаанских джунглях
  • Новые питомцы
  • Новая игрушка для питомцев
  • Новые апгрейды в профессиях
  • Легендарные кольца получат новый уровень
  • Обновленные лица ночных эльфов и людей
  • Новая печать для бонусного броска
  • Новые игрушки
  • Новый ингредиент для крафта экипировки
  • Обновленный стол приказов в ратуше
  • Загрузочный экран нового рейда ЦАП
  • Памятник для легендарного кольца
  • Новые игрушки для Пепе
  • Видео комплектов брони Т18
  • Новый предмет для воскрешения игроков
  • Новая иконка
  • Спойлер: все выпуски - Интересное сейчас.

    Интересное сейчас #54

    Интересное сейчас #53

    Интересное сейчас #52

    Интересное сейчас #51

    Интересное сейчас #50

    Интересное сейчас #49

    Интересное сейчас #48

    Интересное сейчас #47

    Интересное сейчас #46

    Интересное сейчас #45

    Интересное сейчас #44

    Интересное сейчас #43

    Интересное сейчас #42

    Интересное сейчас #41

    Интересное сейчас #40

    Интересное сейчас #39

    Интересное сейчас #38

    Интересное сейчас #37

    Интересное сейчас #36

    Интересное сейчас #35

    Интересное сейчас #34

    Интересное сейчас #33

    Интересное сейчас #32

    Интересное сейчас #31

    Интересное сейчас #30

    Интересное сейчас #28

    Интересное сейчас #27

    Интересное сейчас #26

    Интересное сейчас #25

    Интересное сейчас #24

    Интересное сейчас #23

    Интересное сейчас #22

    Интересное сейчас #21

    Интересное сейчас #20

    Интересное сейчас #19

    Интересное сейчас #18

    Интересное сейчас #17

    Интересное сейчас #16

    Интересное сейчас #15

    Интересное сейчас #14

    Интересное сейчас #13

    Интересное сейчас #12

    Интересное сейчас #11

    Интересное сейчас #10

    Интересное сейчас #9

    Интересное сейчас #8

    Интересное сейчас #7

    Интересное сейчас #6

    Интересное сейчас #5

    Интересное сейчас #4

    Интересное сейчас #3

    Интересное сейчас #2

    Интересное сейчас #1

    А так же очень познавательно:

  • База данных WoD
  • Достижения WoD
  • Атлас подземелий WoD
  • Классовые страницы
  • Сводная информация о Воинах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Друидах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Жрецах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Магах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Монахах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация об Охотниках в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Паладинах в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Разбойниках в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Рыцарях Смерти в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Чернокнижниках в Warlords of Draenor
  • Сводная информация о Шаманах в Warlords of Draenor



  • Новость целиком: Warlords of Draenor: Интересное сейчас #55: PTR патч 6.2 — Сборка 19934. Очень много интересного



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,патч 6.2

    Фильм Warcraft



    Представляем описание срочных исправлений к недавно вышедшему обновлению 6.1.2 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.




    Новость целиком: Фильм Warcraft: World of Warcraft: Срочные исправления к обновлению 6.1.2 — 21 апреля



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,исправления,патч 6.1.2

    Warlords of Draenor


    С 22 по 25 апреля мы продолжим тестирование боссов Цитадели Адского Пламени. Поскольку это первое тестирование данного рейда, на этом этапе не исключены проблемы с игровой механикой и технические неполадки, которые могут повлиять на процесс тестирования. Заранее благодарим вас за терпение и понимание.




    Новость целиком: Warlords of Draenor: World of Warcraft: Расписание тестирования рейдов PTR 6.2 — 22-25 апреля



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,Железный разоритель,патч 6.2,Цитадель Адского Пламени.

    Warlords of Draenor


    Ну вот, если честно, так и ожидалось… В первые дни, после старта продажи жетонов WoW в европейском регионе, цена поползла вверх, а самое рациональное объяснение увеличение цены, это из–за того, что жетон WoW — новинка в игре. С момента ввода в игру жетонов WoW прошли сутки и цена увеличилась до 40,000 золотых, а начальная была 35,000 золотых.




    Новость целиком: Warlords of Draenor: World of Warcraft: цена на жетон WoW в европейском регионе увеличилась до 40.000 золотых



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,жетон WoW,жетоны,золото,игровое время,патч 6.1.2,подписка 6.1.2

    Обсуждение игры


    В Нексусе началась новая неделя. А значит — новая распродажа! Если вам приглянулся какой–то герой или облик, поспешите во внутриигровой магазин, чтобы приобрести его по выгодной цене.

    20–27 апреля скидка 50% действует на следующие товары:

  • Зератул — цена со скидкой 249 р.
  • Облик «Ронин Зератул» — цена со скидкой 249 р.
  • Облик «Назибо с мрачным черепом» — цена со скидкой 174 р.



  • Новость целиком: Обсуждение игры: Heroes of the Storm: Еженедельные скидки - 20-27 апреля



    @темы: Heroes of the Storm,HoTS,Акция,Зератул,Назибо,назибо с мрачным черепом,облик,распродажа,ронин,скидки,скин

    Фильм Warcraft



    Представляем описание срочных исправлений к недавно вышедшему обновлению 6.1.2 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.




    Новость целиком: Фильм Warcraft: World of Warcraft: Срочные исправления к обновлению 6.1.2 - 20 апреля



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,исправления,патч 6.1.2

    Фильм Warcraft


    Тизер фильма «Warcraft покажут»летом — 12 июня вместе с премьерой ремейка «Мир юрского периода».

    Первый тизер полнометражного фильма «Warcraft» покажут вместе с премьерой «Мир юрского периода». Об этом сообщили западные СМИ. А полноценный трейлер будет презентован во время показа «Звездных войн: пробуждение Силы» зимой — 18 декабря.




    Новость целиком: Фильм Warcraft: Фильм Warcraft: Тизер фильма покажут в кинотеатрах 12 июня



    @темы: warcraft,тизер,трейлер,фильм,фильм Warcraft

    Обсуждение игры


    Этот год выдался очень насыщенным для Heroes of the Storm. Портал в Нексус вот–вот откроется для всех желающих — поэтому собирайте крепкую команду и готовьтесь к головокружительным битвам! Мы запланировали начало открытого бета–тестирования на 20 мая. Официальный же выход Heroes of the Storm, а вместе с ним и столкновение всех игровых миров Blizzard, произойдет 2 июня 2015 г.!




    Новость целиком: Обсуждение игры: Heroes of the Storm: Выход игры состоится 2 июня



    @темы: Heroes of the Storm,HoTS,выход игры,дата выхода,запуск,лондон,официальный выход,Старт

    Warlords of Draenor


    Жетон WoW поступит в продажу в европейском регионе 21 апреля, около 18:00 (МСК). Приобрести его можно будет в игре по цене 1100 р. (20 ?, 15



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,жетон WoW,жетоны,золото,игровое время,патч 6.1.2,подписка 6.1.2

    Warlords of Draenor


    Совсем недавно одним из игроков, что зарегистрирован в Reddit, было высказано предположение о том, что если разработчики будут добавлять в Warlords of Draenor новое легендарное оружие, то это может быть Скипетр Саргераса. Также он добавил, что помимо этого в игру могут вернуться Туралион и Аллерия.

    «Как мы помним, для разрушения Дренора Нер’зул использовал такие артефакты как Око Даларана, Книгу Медива и Череп Гул’дана. После всех этих манипцъуляций он воспользовался порталом, в результате чего оказался в Круговерти Пустоты, но также не стоит забывать, что Туралион и Аллерия поступили точно так же. И если с Нер’зулом все более–менее ясно, то с паладином и следопытом – нет. До некоторого времени…




    Новость целиком: Warlords of Draenor: World of Warcraft: Скипетр Саргераса – новое легендарное оружие Warlords of Draenor?



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,легендарное оружие,Скипетр Саргераса

    Обсуждение игры


    Diablo III

    Перед релизом Diablo III, Blizzard поделилась подробностями относительно процесса ее создания. Выяснилось, что игру несколько раз переделывали с нуля. Тем не мене, мы получили то что получили. А сейчас одну из не вышедших версий мододелы решили реализовать в StarCraft II.




    Новость целиком: Обсуждение игры: Diablo III: Не вышедшую версию Diablo III реализуют в StarCraft II



    @темы: D3,Diablo III,sc2,Starcraft II,не вышедшая версия,новая версия

    Warlords of Draenor


    Как мы все помним, в PTR патча 6.2 легендарные кольца подверглись некоторым изменениям, а именно – обзавелись новыми эффектами. Как оказалось, эти эффекты уже находились в планах и должны были подвергнуться изменениям в будущих патчах, но разработчики решили не тянуть резину и поделиться с игроками скриншотами переработанных характеристик легендарных колец.




    Новость целиком: Warlords of Draenor: World of Warcraft: Обновленные легендарные кольца (новый прок)



    @темы: warlords of draenor,WoD,wow,изменения,кольцо,легендарная цепочка,новый прок,патч 6.2

    Обсуждение игры


    К вашему вниманию видео про веселые и удачные (фартовые) моменты в карточной игре Hearthstone. Автор видео — Trolden покажет, насколько смешные и удачливые моменты могут возникнуть в игре Hearthstone. Обязательно посмотрите видео, оно интересное..




    Новость целиком: Обсуждение игры: Funny and Lucky Moments — Hearthstone. Эпизод #101



    @темы: funny and lucky moments,hearthstone,hs,видео