Мы начинаем серию статей программистско–инженерной направленности, в которых пойдет речь о технических аспектах World of Warcraft.
В первой статье мы рассказываем о некоторых изменениях в графике Warlords of Draenor. Большинство игроков их, вероятно, даже не заметит, — разве что самые «технари».
Новость целиком: Warlords of Draenor: Слово инженерам: эволюция движка в Warlords of Draenor