Вице–президент по развитию компании–разработчика игр Blizzard Крис Метцен рассказал о том, как на его глазах бренд получил мировую славу, как они пытались сохранить его корпоративную культуру, как ведется разработка новых проектов и почему был закрыт MMO–проект Titan.
Новость целиком: WowRaider: История Blizzard: успех World of Warcraft, неудача Titan и победа Hearthstone