Warlords of Draenor


WoW

Привет! Меня зовут Крис Робинсон, я старший художественный директор World of Warcraft. В этой завершающей цикл статье несколько дизайнеров уровней, работавших над Награндом, ответят на вопросы нашего менеджера по работе с сообществом Башиока и подробно расскажут нам о создании этой зоны.




Новость целиком: Warlords of Draenor: Искусство создания зон: дизайн уровней, часть 4



@темы: warlords of draenor,WoD,wow,дизайн уровней,искусство создания зон,патч 6.0